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Nuevas habilidades...

La verdad es que con estas explicaciones todo el background del juego estaba más claro, incluso habían pensado en una justificación para la presencia de data, lo cual le daba más realismo. En términos de juego acababa de desbloquear la línea del "escenario principal", una main quest, es decir un jackpot en el mismo tutorial, esto no podía sino ser bueno, aunque por lo que parecía incrementaba los riesgos sobre el personaje... igualmente las ganancias siempre eran tan grandes como los riesgos en los juegos...

"Aceptaré ser tu discípulo..." contesté con solemnidad...

"Felicidades al jugador por ser el primero en tener un Oficio en el juego. Dream Rider. Grado actual Neófito."

"tranquilo muchacho tendremos tiempo para que aprendas, pero no ahora, tu mente, tu alma no esta aún preparada para entender la realidad, para aceptarla... Concentrate en tu fuerza, en crecer en poder, en proteger a tu gente, y cuando llegue el día que aceptes la verdad en todo lo que pasa y ya estés preparado para comenzar tu educación buscame en la nación élfica... Ildra podrá ayudarte a encontrarme..." Al menos el mercader no parecía tener intenciones de darme mucho la paliza con lecciones y más información por el momento, así que suspire aliviado...

"igualmente ya que nos quedaba una negociación pendiente no esta de más que aprendas las reglas básicas del negocio jajaja, son pocas así que quita esa mirada de cordero degollado" me dijo mientras yo miraba agobiado ya con la oleada de información...

"lo primero es que no puedes favorecer a nadie, no darás un precio mayor del que vale el mérito, aunque nadie dice que no des uno menor, de ahí los beneficios del negocio... Segunda los jugadores no te pueden dar algo que no tienen, ni algo que no quieren darte... Tercera no puedes dar algo que tu no tengas, hayas aprendido, hayas vivido o visto o te hayan dado... Cuarta, la diosa juzgará tu justicia y la corregirá así que intenta ser ecuánime incluso cuando hagas negocios sucios con los participantes del tutorial... Quinta, tu trabajo será construir sueños, no futuros, intentar manipular el futuro tendrá graves consecuencias... Sexta, todo aquel que venga al mundo de los sueños por tus poderes estará bajo tu responsabilidad y los dioses serán severos con los castigos... Séptima, no hagas un trato que no puedas cumplir de un modo u otro... Octava las peticiones de los dioses hay que cumplirlas, no son eludibles... Novena solo en caso de vida o muerte puedes usar tus poderes sobre los sueños para trasladar a esta tierra la conciencia de tus enemigos y así vencerlos en Athair... y lo último es una orden, no una regla, nadie, absolutamente nadie puede saber que eres un Dream Rider, incluso entre los tuyos, tus amantes o tu familia, no hasta que tu conocimiento y tu poder sea suficiente y seas reconocido por el resto de maestros." Excepto por la última orden, dijo el resto de normas con tono aburrido y desapasionado...

Pese a todo el maremagnun de información que había recibido en las últimas horas entre Ildra e Irtrum, había un agujero en el argumento del videojuego...

"Maestro Irtrum..." comencé con toda la educación que pude... aunque la reacción del mercader fue el enarcar una ceja extrañado por el tratamiento... "¿ si se supone que hemos dejado nuestro cuerpo en nuestro universo de origen y ahora se reconstruirá un cuerpo para pasar a Athair como vamos a hacer para volver dentro de tres años...?"

"ahhhh eso, bueno también es parte de nuestro trabajo... a ver como te lo explico, por muy poderoso que te sientas ahora durante el tutorial esto no es nada con los peligros y cosas que pasan en Athair jaja, solo un novato con tu nivel se consideraría preparado..."el tono satírico volvió a ser tan cargante como siempre... y pensar que este tipo tenía que ser mi maestro...

" vamos resumiendo, si miles de idiotas descerebrados sin casi idea de magia llegasen a la vez a Athair durarían menos que un cubo de helado en la guarida de un dragón rojo jajajaj, por eso se creo la figura de los precursores, un grupo selecto de guerreros o individuos talentosos, que llegan antes a Athair y se vuelven fuertes, de modo que podrán proteger y liderar al resto a su llegada." De momento había explicado el porque pero esto no despejaba las dudas sobre el retorno...

"Sobre la vuelta es algo de juego psicológico, no se como será en tu mundo natal Ikky, pero en todas las razas que he conocido si intentases convencerles de quedarse inconscientes, abandonar sus cuerpos porque su mente va a ser transportado a un mundo de magia, monstruos y razas extrañas donde puedes morir, la mayoría te mandaría a la mierda..., pero si sus heroes vuelven y los preparan... todo suele ir mejor, ha habido excepciones pero la experiencia dice que es la mejor forma... por eso los Dream Riders devolvemos a los precursores a su mundo y cuidamos de sus cuerpos en el mundo de los sueños hasta que vuelven con el resto de su raza... " Vale los guionistas habían rellenado el agujero aunque fuese superficialmente...

"Y ahora dejémonos de tonterías, puedo sentir que llevas suficiente equipo mágico como para ser un novato que solo se ha paseado por el santuario... me imagino incluso de donde lo has sacado aunque no se como te las apañaste... y no me digas que no es así que ahora soy tu maestro" Los cambios en nuestra relación no se si habían sido para mejor...

Comencé a hacer tres montones, uno con las cosas que no quería conservar o no me importaban, otro con las cosas que dependían del precio de conservarlas, y otro con mis cosas imprescindibles.

La túnica con energía de muerte, el bastón de agua, la morning star de piedra y de rayo, y el látigo de aire estaban en el montón de las cosas descartables.

Los ojos de Irtrum pasaban de un objeto al otro mirando con sorpresa y admiración, como un perista, encogiendo los ojos, revisando detalles que parecía que solo él conocía...

En el montón de las cosas que quería estaba la mochila, mi anillo de regeneración, la lanza, el escudo, la capa, el libro, el cinturón y el arco. Miró el montón comprendiendo mis intenciones y siguiendo con su apreciación de cada cosa.

La montaña del tercer montón, era la más voluminosa, la espada a dos manos, las espadas cortas con magia de hielo, la armadura de placas, la gema, el juego de cuchillos, la corona, la capucha, los guantes y las gafas. Volvió a evaluar los objetos con lenta parsimonia...

 

"Felicidades al jugador la habilidad Imitador a conseguido copiar la habilidad común identificar. Evaluación 1/1000* El jugador puede identificar y conocer la naturaleza de un objeto, material, comida, sabiendo si cuales son sus cualidades básicas"

"Felicidades al jugador la habilidad Imitador a conseguido copiar la habilidad común Evaluación. Evaluación 1/1000* El jugador puede evaluar el poder de un objeto a nivel general sabiendo si es común, raro, único, heróico, legendario, mítico, divino, invaluable solo con verlo"

"Felicidades al jugador la habilidad Imitador a conseguido copiar la habilidad común Tasación. Tasación 1/1000* El jugador puede conocer el valor aproximado a nivel general sabiendo si el objeto es poco valioso, común, valioso, muy valioso, tesoro real, tesoro mundial, reliquia invaluable.

"Que lástima muchacho estos son los momentos en los que un mercader sacaría provecho del cliente, pero con tu habilidad ya no te puedo engañar... aprovechemos para que sea una lección... Tenemos en el primer montón la túnica de Gorbring, fue un famoso nigromante y después lich hasta que lo mataron definitivamente, es un objeto de rango heroico pero solo nivel valioso , eso es porque la mayoría de razas persiguen la nigromancia y solo tiene un valor para estudiosos o coleccionistas, en muchos reinos te matarían solo por poseerla, haces bien en quererte deshacerte de ella..." Miró el bastón durante unos segundos "el bastón es el cetro de Orqun un antigüo rey de los mares, aunque solo es un objeto único en cuanto su poder, es un tesoro real ya que es un tesoro perdido hace muchas generaciones por uno de sus precursores y pagarán muy bien por él aunque para ti tiene una utilidad limitada, es mejor venderlo"

Se tomaba su tiempo en cada explicación, y explicando detalles aquí y allá, resumiendo para que no os durmáis, tanto la morning star como el látigo eran simples objetos raros, armas comunes fabricadas en serie su valor era solo valioso.

De mis objetos preferidos la mochila resulto ser un objeto raro en cuanto a su poder pero muy valioso dado que habían pocos magos que produjesen contenedores mágicos, el cinturón y la capa de oscuridad eran objetos también raros, el primero con un valor común y el otro valioso, y el anillo aunque también era un objeto común dada la rareza de los objetos con magia espacial y más los de regeneración de mana era muy valioso.

El escudo era un objeto único con valor de tesoro real, había pertenecido un rey enano, me recomendó que me pensase venderlo ya que a la larga la magia haría de él un objeto inútil, tenía que pensarlo, me sentía desnudo sin él. Mi lanza por suerte era un objeto heroico, uno que perteneció una vez a una de las razas que habían habitado los mares y oceanos de Athair, sin embargo solo alcanzó en la tasación la catalogación de muy valioso.

Una noticia buena fue que el arco resulto ser un objeto legendario, llamado el mata angeles, y que una vez fue el terror en una de las múltiples guerras que habían estallado entre las razas, tenía el valor de un tesoro real, aunque para mi no tenía utilidad tenía en mente a una obsesa de los arcos.

La sorpresa fue el libro, aunque su poder no pasaba de único, en realidad era una obra que se creía perdida de un antiguo Dream Rider, el problema era que nadie sabía ya leer ese idioma con lo que la utilidad era nula actualmente, solo uno o dos sabios en todo Athair podría descifrarlo, aunque el mercader parecía muy interesado en él así que tasar el valor era difícil...

Las espadas cortas y los cuchillos eran también objetos en serie, facilmente obtenibles, no merecía la pena conservarlos. Aunque no tenía utilidad me recomendó quedarme la armadura, era un objeto heroico y siempre podía darlo a otra jugadora... sería útil para proteger a mi raza... Los guantes tenían mucho valor para los enanos así que era mejor hacer trueque con ellos, al igual que la corona, que aunque no tenía un poder más allá de grado único era otro tesoro real.

La capucha era un objeto raro ya que tenía magia de fuego muy valioso, aunque me dijo que realmente era mejor su venta, no había muchas capuchas de resistencia al fuego, y yo ya contaba con algunas resistencias... Podía ser un regalo pero la cosa era valorarlo.

La gema resultó ser un objeto legendario, había pertenecido a un gran mago, y tenía la capacidad de ampliar la energía de la voluntad y de la psique del portador así que me recomendó no deshacerme de ella.

De todos los objetos solo las gafas resultaron ser un objeto maldito, además eran un objeto inteligente, aunque comenzarían a funcionar como unas gafas de visión verdadera que te permitían ver a través de las ilusiones, al final el objeto intentaría poseer al portador... Me dijo que lo tiraría a un abismo sin fondo o lo vendería a algún mago chiflado... y por el asco que le daba el objeto sabía que sería verdad...

El objeto más poderoso de todo el lote era la espada a dos manos, esa barbaridad era un objeto mítico... uno además perseguido por todas las razas para hacerse con él, el consejo era esconderlo, conservarlo hasta que fuésemos suficientemente fuertes como para defendernos del mundo.

Me miró con cierta solemnidad: " y ahora querido discípulo te revelaré las cartas con las que te habría engañado en esta negociación aun y cuando ya sabes el valor de cada cosa...." No se si odiaba más su tono irónico o cuando me trataba con condescendecia por ser un novato...