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Zenith Online: Renascimento do Jogador Mais Forte

``` A morte é, às vezes, não o fim, e o zênite está vazio. Lendas se erguem e caem. Mitos nascem. Diante da morte, após uma queda vergonhosa de onde outrora havia glória, renome e destaque, a segunda chance de Kieran é alimentada por vingança. Ela queima como uma chama destruidora e impulsiona a busca de Kieran por poder, interno e externo. Embora não seja um ingrato, ele permanece curioso sobre por que voltou ao passado em vez de morrer. Ele só tem perguntas, mas sua morte coloca o início de sua história em perspectiva, mostrando-lhe que Zenith Online... é o começo do fim — o fim da Era atual. O zênite está vazio e clama por alguém para reivindicar seu trono, mas atender a esse chamado significa arcar com as consequências. Tudo — especialmente a escolha — tem um custo. Desafios esperam à espreita. O caminho para a supremacia é entrelaçado no sofrimento, e conhecer a verdade é conhecer a loucura. E assim, o Enlouquecido desperta... ```

ApexPen · Games
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Chegada do Chefe Final

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Um Estado Enfraquecido de um Chefe ou Mini-Chefe sinalizava sua maior suscetibilidade a mais dano devido à sua DEF natural sofrer alguns debuffs.

Ao contrário de antes, onde habilidades eram a principal fonte de grandes quantidades de dano, podia-se infligir dano considerável em um oponente enfraquecido com simples ataques básicos.

Além disso, esses monstros não podiam gerar valor adicional de aggro enquanto estavam em condição enfraquecida.

Devido a quão indefesos eles se tornavam, a duração deste estado era breve, variando de 5 a 30 segundos, o que dependia do rank do monstro.

A Saúde de Guraha despencava como uma torneira aberta enquanto a equipe liberava um dano avassalador e constante. No entanto, devido às ações aceleradas de Kieran e Altair, o Vigor drenava rapidamente.

Uma vez que dungeons geralmente duravam um tempo considerável, os jogadores recebiam redução de consumo, mas isso não era suficiente para compensar o consumo dos jogadores que realizavam movimentos exaustivos.

Felizmente, os ataques de Kieran, Altair e Aspaira esvaziaram a Barra de Saúde de Guraha antes que ele pudesse se recuperar de seu estado fraco.

〈Sistema: Você ganhou 9.200 EXP.〉

〈Sistema: Você subiu de nível! [Nv.13 → Nv.14]〉

〈Sistema: Você recebeu 5 Pontos de Atributo Não Atribuídos e 2 Pontos de Habilidade.〉

〈Sistema: Você subiu de nível! [Nv.14 → Nv.15]〉

〈Sistema: Você recebeu 5 Pontos de Atributo Não Atribuídos e 2 Pontos de Habilidade.〉

[Experiência: 520/9.200]

Como Kieran estava em nível mais alto do que os outros, o Valor de EXP de Guraha era menor, totalizando 4.600. Altair e os outros receberam 6.000 EXP.

Considerando que ele possuía o Medalhão do Crescimento, Kieran não se preocupava com esta situação.

Guraha derrubou bastante loot, mas não pôde ser coletado devido à presença de Shibak. Após a morte de Guraha, Shibak soltou um rugido ensurdecedor.

Kieran lembrou que se os jogadores matassem um Mini-Chefe, o outro receberia um aumento moderado em seus atributos porque eram parceiros.

Uma vez que essa informação se tornou pública, todos os jogadores optaram por lidar com Shibak no final porque, se Guraha crescesse mais rápido, seria um problema para superar. No caso de Shibak, sua DEF aumentaria proporcionalmente.

Após o rugido de Shibak, a armadura cristalina que cobria seu corpo expandiu-se para cobrir a maior parte de seu corpo. Suas articulações e outras áreas foram deixadas vulneráveis ​​para promover a mobilidade. 

Então, Kieran prontamente escolheu Shibak como o último a enfrentar. Consequentemente, a armadura de cristal cobrindo o corpo de Shibak cresceu ainda mais.

Embora subir de nível duas vezes tivesse retornado uma quantidade decente de seu Vigor, Kieran entendeu que o aumento de DEF de Shibak significava que a batalha seria prolongada, mesmo que ele pudesse usar Quebra Selvagem com frequência para reduzi-la.

De repente, Shibak mirou em Kieran com uma carga rápida. O resultado fez Kieran franzir a testa antes de rapidamente se lembrar do que estava errado.

'Embora Altair tenha dado o golpe fatal, Shibak está me perseguindo devido ao valor de aggro anterior', pensou Kieran.

Valores de aggro dentro do Zenith Online eram um assunto complicado que levava algum tempo para entender. Não eram os valores em si que eram complicados, mas como redefinir e manipulá-los. Cada monstro era diferente, mas o aggro geralmente começava a dissipar-se após 30 segundos e desaparecia após 2 minutos.

No entanto, o aggro de Shibak não desapareceria nem se dissiparia se Guraha fosse morto e vice-versa. 

Após lembrar dessa informação, Kieran recuou e evitou o golpe de Shibak, contra-atacando com um corte giratório. Infelizmente, o resultado deixou a expressão de todos mais sombria. 

-1

"Oh! Que diabos? Por que você está causando um dano?!" Sithik gritou assustado. 

O dano de Kieran era a força motriz da equipe! Se seu alto Poder de Ataque não conseguia penetrar a DEF atual de Shibak, seria essa missão até mesmo possível de se completar?!

"Calma," disse Kieran calmamente. "A missão é resgatável somente por causa da minha presença e dela."

Kieran apontou para Aspaira, que devolveu um olhar vazio. Diferente de Kieran, Aspaira conhecia os diferentes tipos de DEF no Zenith Online.

"Eu?" Aspaira murmurou.

"Sim. Como eu disse antes, seu Poder Mágico é crucial nessa missão. Se não fosse, eu não teria passado horas procurando um Mago adequado."

Depois de falar, Kieran executou mais três cortes que variavam de 1 a 4 de dano.

Mais uma vez, Kieran golpeou com sua espada.

O teste confirmou que apenas a DEF e a Redução de Dano de Shibak aumentaram, pois Shibak falhou em corresponder à AGI de Kieran. Se ele tivesse Vigor ilimitado, Kieran poderia facilmente enfrentar Shibak sozinho, mas ele não tinha, então essa possibilidade não existia.

"Altair, ignore AGI por enquanto. Precisamos aumentar nosso dano para ajudar Aspaira," disse Kieran.

"Ah… você está sugerindo que eu coloque tudo em FOR?! Eu posso fazer isso, meu bom senhor," disse Altair empolgado. O estilo de jogo de alta AGI era fantástico, mas Altair começou a sentir as desvantagens de não ter FOR, o que era inaceitável para todas as classes físicas.

Diferente de Guraha, Shibak não possuía habilidades problemáticas; sua qualidade redentora era sua DEF. Os jogadores escolhiam Shibak como o segundo oponente com uma taxa de seleção de 100% por essa exata razão.

"Aspaira, você vai liderar com seus feitiços enquanto Altair e eu atuamos como distração para causar dano assistente. Entendeu?"

"Entendido, Aatrox," expressou Aspaira, segurando seu cajado. 

Uma vez que ele deu a ordem, Kieran e Altair se separaram, mirando os lados esquerdo e direito de Shibak enquanto mantinham sua frente livre para Aspaira mirar seus feitiços. Como ela manteve o conselho de Kieran em mente, ela economizou seus PS e não os usou para subir de nível seus feitiços.

Assim, o dano de Aspaira disparou apenas quando ela conseguiu acertar um Golpe Crítico com uma Bola de Fogo ou Bala de Água. Mas, seu uso constante de feitiços a forçou a beber outra Poção Iniciante de Mana.

Uma Bola de Fogo custava quatro vezes mais Mana do que o Golpe Forçado de Kieran.

Felizmente, o principal atributo de um Mago era a Inteligência, portanto seu Poço de Mana eclipsava o de um Guerreiro.

Uma vez que Kieran usou Quebra Selvagem, a sequência de dano de -1 a -4 aumentou para -9 a -15. Isso aumentou ainda mais quando Kieran ou Altair usaram uma habilidade.

Ao empregar uma tática na qual eles constantemente se moviam, Kieran conseguiu elevar o DPS médio da equipe para acima de 30. Mas havia momentos em que Shibak era inacessível devido aos seus ataques frenéticos.

Aproximadamente dez minutos depois, o grande corpo de Shibak caiu com um tremor poderoso antes de recompensar uma quantidade decente de EXP e loot generoso.

〈Sistema: Você ganhou 8.700 EXP.〉

〈Sistema: Você subiu de nível! [Nv.15 → Nv.16]〉

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〈Sistema: Você recebeu 5 Pontos de Atributo Não Atribuídos e 2 Pontos de Habilidade.〉 

[Experiência: 20/15.000]

Além da curiosidade a respeito do saque, todos suspiraram e desanimaram. Dez minutos de luta constante eram suficientes para esgotar qualquer um. Kieran e Altair, especialmente, aproveitaram o tempo para recuperar o Vigor.

Devido à identidade de Shibak e Guraha como Mini-Chefes, o saque deles superava o de Hrulhar. Embora Kieran não visse nenhum livro de habilidade entre os itens, ele observou vários Itens Incomuns e alguns Itens Raros baseados em seu brilho.

Além dos equipamentos, havia alguns materiais e aproximadamente 13 Moedas de Prata.

A maioria dos itens era voltada para um tanque, já que Shibak era um oponente que soltava itens baseados em tanque. Era semelhante a como Hrulhar soltava itens exclusivos para Ladrões.

Felizmente, além de um Escudo Raro e pedaços de Armadura de Placa, Shibak também soltou Top de Armadura Pesada, Calças e Sapatos que eram muito melhores do que o equipamento atual de Kieran.

Quando ele os vestiu, a cor de seu traje ficou muito mais brilhante, e alguns de seus atributos receberam um aumento respectivo.

A seguir, Kieran encontrou o último item Raro — um anel.

「 Anel Cristalino (Acessório)

Rank do Item: Raro

Nível do Item: 15

Saúde +60

Defesa +15

Habilidade do Item «Pele Endurecida» - Permite que o usuário obtenha uma Redução de Dano de 10% por 20 segundos. Esta habilidade pode ser usada apenas uma vez a cada 30 segundos.

Descrição: Um anel esculpido a partir de um material cristalino que promove estabilidade, melhorando a solidez do usuário. 」

O anel era principalmente cinza em cor, mas possuía gravações amarelo-escuras por todo o espaço interno. No geral, Kieran sorriu porque esse anel significava que ele não precisaria investir uma quantidade insana de Pontos de Atributo em Vitalidade e Resistência.

"Pode pegar," Altair deu de ombros.

"É. Eu acho que esse item é melhor nas suas mãos, já que não há um tanque na equipe," Sithik concordou.

"Você merece os itens já que apesar de ser o membro mais valioso do grupo, você é quem menos trocou de equipamento," Aspaira expressou.

Como o grupo concordou com a ideia de ele pegá-lo, Kieran não fez cerimônia.

「Nome: Aatrox

Nv.16 (Experiência: 20/15.000)

Classe: Guerreiro

Título(s): Nenhum

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[«Estatísticas»]-

Saúde: 325/325 (regeneração de 0.2 HP/seg)

Mana: 155/155 (regeneração de 0.16 MP/seg)

Vigor: 69/119 (regeneração de 0.1 de Vigor/seg)

Poder de Ataque: 142

Defesa: 135

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[«Atributos»]-

»Força: 55 (43 + 12 + 0)

»Inteligência: 25 (25 + 0 + 0)

»Agilidade: 50 (42 + 8 + 0)

»Resistência: 33 (13 + 20 + 0)

»Controle: 30 (30 + 0 + 0)

»Vitalidade: 33 (18 + 15 + 0)

»Percepção: 50 (50 + 0 + 0)

[Pontos de Atributo Não Atribuídos: 20]

[Pontos de Habilidade: 8] 」

As estatísticas de Kieran eram impressionantes para o seu nível, mas ele sabia que se alegrar com parâmetros inferiores de um Personagem Inicial era em vão.

Talvez só depois de conseguir promover sua classe ele sentiria alguma satisfação. 

Após a distribuição do saque, Kieran permaneceu no local e se recuperou. Não porque ele não quisesse visitar o chefe do calabouço, mas porque este chefe era único.

Dez minutos depois, inúmeras árvores gigantescas caíram e enviaram tremores intensos por toda a floresta. No meio dos terremotos, passos trovejantes ressoavam pela floresta.

Exceto por Kieran, a expressão do grupo empalideceu após perceber a sombra enorme de um urso com mais de 4 metros de altura.

O chefe final do calabouço havia chegado!

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