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Zenith Online: Renascimento do Jogador Mais Forte

``` A morte é, às vezes, não o fim, e o zênite está vazio. Lendas se erguem e caem. Mitos nascem. Diante da morte, após uma queda vergonhosa de onde outrora havia glória, renome e destaque, a segunda chance de Kieran é alimentada por vingança. Ela queima como uma chama destruidora e impulsiona a busca de Kieran por poder, interno e externo. Embora não seja um ingrato, ele permanece curioso sobre por que voltou ao passado em vez de morrer. Ele só tem perguntas, mas sua morte coloca o início de sua história em perspectiva, mostrando-lhe que Zenith Online... é o começo do fim — o fim da Era atual. O zênite está vazio e clama por alguém para reivindicar seu trono, mas atender a esse chamado significa arcar com as consequências. Tudo — especialmente a escolha — tem um custo. Desafios esperam à espreita. O caminho para a supremacia é entrelaçado no sofrimento, e conhecer a verdade é conhecer a loucura. E assim, o Enlouquecido desperta... ```

ApexPen · Games
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Não foram os objetivos nem as recompensas que primeiro chamaram a atenção de Kieran. Os detalhes da missão que primeiro lhe chamaram a atenção foram as severas penalidades por falha. 

Cinco níveis? Com a exigência de experiência tripla de Kieran, perder cinco níveis era o mesmo que um jogador com uma classe padrão perder quinze! 

Acomodar uma perda tão drástica de Experiência exigiria um trabalho tremendo. O enorme requisito em tal cenário causaria um considerável atraso em sua linha do tempo, que já estava acelerada pela atenção de indivíduos e organizações fortes.

Além de perder cinco níveis, havia também a questão da reputação. Caso Kieran, infelizmente, falhasse nesta missão, sua posição de Fama Mundial se tornaria obsoleta dentro de todo o Reino de Aeredale.

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