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capítulo 04

Capítulo 04

Kenta, percebendo a situação, decide tomar cuidado e ativa a habilidade Manto das Sombras, envolvendo-se em sombras visíveis apenas para ele. O avaliador presente observa e pensa: "Esse garoto é bom em fazer alguém perder a paciência. Eu sei que o Kenta usou uma habilidade, pois a aura mudou completamente. Se ele souber usar as habilidades corretamente, pode derrotá-la em 40 minutos."

Enquanto Kenta permanece atento, Zera, escondida atrás de uma pedra, mira nele e sussurra: "Agora você vai aprender, Kenta Yamato, a não me subestimar." Ela lança uma flecha, mas Kenta, sentindo a presença da flecha, a defende com a lança. Zera fica surpresa, questionando como ele conseguiu defender uma flecha quase imperceptível; mesmo um aventureiro de ranking C teria dificuldade em detectá-la.

Sem que Zera perceba, Kenta usa a habilidade Correntes das Sombras, tornando-a mais lenta. Kenta provoca: "Então, você gostou de ficar lenta?" Furiosa, Zera responde: "Seu desgraçado, você pode ter diminuído minha velocidade, mas ainda consigo usar minhas habilidades."

Kenta observa que Zera esqueceu que estava presa em correntes, facilitando para ele saber onde ela está. O instrutor fica impressionado com a habilidade de Kenta em diminuir a velocidade do oponente e marcá-lo, elogiando a astúcia de Kenta.

De volta à luta, Zera tenta quebrar as correntes, mas Kenta avisa que não será fácil. Zera, rindo, afirma que ele caiu em sua armadilha e lança uma flecha que atinge o braço direito de Kenta, causando dano. Kenta pergunta se isso é tudo que ela tem, furando o braço direito de Zera com sua lança, deixando-a indefesa. No entanto, Kenta não percebe que Zera ainda pode usar uma magia que requer o uso das mãos. Agradecendo por ser avisado, Kenta desfere um golpe para desmaiar Zera, garantindo sua vitória na luta.

Kenta sai do campo de batalha e vai se sentar na arquibancada, onde Erva o parabeniza pela vitória e pergunta sobre seu braço. Kenta responde com um simples sim. Lyra se aproxima e oferece-se para cuidar da ferida causada pela flecha. Kenta agradece, e Lyra, de forma humilde, diz que não foi nada, sentando-se para assistir à segunda luta. O avaliador então chama para o próximo confronto. "atenção os próximos a entrar no campo de batalha são Edward Isekano, Filho Do Conde Marcus, E Elara Swiftarrow, filha do marquês Kai Swiftarrow."

Antes do início da luta, Edward e Elara conversa. Edward estava confiante por ser espadachim, diz: "Olá, Elara. Espero que saiba quem vai ganhar, já que eu sou um espadachim e você é uma arqueira." Elara responde: "Só porque você é um espadachim não significa que vou perder. Claro que serei eu."

A segunda luta começa, com Edward assumindo posição de batalha. Elara lança uma flecha explosiva, que Edward defende. No entanto, Elara não dá tempo para ele se recuperar e lança mais duas flechas explosivas. Confiante em sua vitória, ela lança uma flecha de fogo, e Edward defende com dificuldade. Elara ri, menosprezando a habilidade de Edward e questionando como ele passou no segundo teste.

Edward se recupera rapidamente, surpreendendo Elara. Movimentando sua espada, ele explica: "Sabe, eu posso me recompor mais rápido do que outros espadachins, pois possuo a habilidade de Recomposição Rápida, onde preciso de apenas 7 segundos para me recuperar." Elara fica surpresa e dá uma pequena risada, dizendo que essa luta será interessante. Edward concorda, e Elara pula para trás, pegando uma distância. Prepara-se para lançar uma flecha, mas Edward começa a desviar de todas as flechas, usando o campo de batalha ao seu favor, mesmo sendo desfavorável para um espadachim. O avaliador achou interessante a abordagem de Edward, considerando que o campo, este ano, favorece mais os arqueiros com sua temática de floresta.

Elara estava em vantagem, escondendo-se entre as árvores e pedras, complicando a luta para Edward. Elara, escondida, lança a habilidade "30 Flechas", fazendo Kenta questionar o que era aquela habilidade. A janela de informação é ativada, explicando.

[A habilidade 30 flechas permite lançar 30 flechas de uma vez, mas o usuário fica impossibilitado de usá-la novamente por 30 minutos.

Kenta, ao perceber essa habilidade, acha-a extremamente poderosa, quase como um "hack". Erva, ao lado de Kenta, interpreta erroneamente o foco de sua atenção, pensando que ele está mais interessado nos seios de Elara do que na luta. Essa confusão de pensamentos por parte de Erva revela mal-entendidos cômicos sobre as verdadeiras intenções de Kenta, que estava, na verdade, observando a janela de notificações.