再次体会到剑刃划过腐朽肉体的感觉,玩家沉默宗师有些抑制不住自己身体的颤动。
哀嚎着的扭曲怪物在他的眼前化作飞灰散去。
有一瞬间,他以为自己在那些怪物的脸上看到了痛苦的表情。
可下一瞬,接连扑上来的下一只怪物就打断了他的思考。
怪物的数量无穷无尽,仿佛不会有尽头。
他当然知道,这些怪物不可能是无穷无尽的。
他不断的催眠自己。
想想暗黑破坏神,想想求生之路。
这些游戏他都很喜欢。
压抑的气氛,恐怖的怪物,无穷无尽的数量。
对于他来说习惯了之后也不过是刷刷刷而已。
精神上稍微一个恍惚,有一只怪物溜过了他盾牌的防守区域,在他的肩膀上留下了一个伤口。
他的生命值依旧很健康,这些小怪目前还不足以威胁到他的生命。
可是肩膀上轻微的刺痛却仿佛在向他的大脑发出阵阵警告。
这里和求生之路,和暗黑破坏神可不一样。
面色狰狞的怪物们的进攻还在继续。
沉默宗师只感觉自己手上提着的剑盾无比沉重。
还要坚持多长的时间?
十分钟?二十分钟?
“啊——”
隔壁队友的哀嚎声又吸引了他的注意力。
尽管有着痛觉调节系统,但是痛依然是痛。
特别是有些玩家美其名曰体验真实感,把痛觉感受度调的比较高。
被这样的利爪刺穿皮肤,即便是百分之五十,那会有多痛?
沉默宗师的痛觉是百分之十五,系统能够调节的最低值。
肩膀上的伤口只有在接触的一瞬间,有像是被开水烫伤一般的刺痛感。
接下来就只剩下一点点刺激的感觉了。
百分之五十的痛觉,会是什么感觉?
他不敢想。
但是他知道,自己的前面有一个人一直在以百分之五十痛感进行游戏。
在他只是看看直播的时候,他没有意识到,游玩《创游纪》这款游戏会让他如此的对一个人肃然起敬。
......
徐海飞默默的感受着自己后脚上伤口的痛感,他忍不住把自己的左腿微微从地面上抬起来以减轻这种感觉。
他的百分之五十痛感一直是系统默认的。
受伤会很痛吗?不会。
但是确实有影响。
【伤口系统】这个设定,可不只是存在于怪物身上。
刚刚那一片混乱的战斗中,他被不少恐怖怪加上之前的那只恐怖魔围攻。
一直维持的防守态势没能支持住,他的血量已经不能算是健康了。
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