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第一百一十二章 不同的路线与....风索

可惜的是,看到这惊人一幕的人并不多。

  接连扑击上来的怪物也打断了王司奕想要欢呼的想法。

  他还能收到恐怖魔头顶上不断出现的伤害数字提示。

  打出【伤口系统】的断肢效果立竿见影。

  失去了一只手臂的恐怖魔一时之间也呆立在原地哀嚎起来,失去最后能够杀死王司奕的机会。

  倒是落在地上的半截手臂奇异的并没有像其他的怪物尸体一般化成灰烬。

  原本就还算游刃有余的王司奕对付这只已经被去了一只手的恐怖魔自然不在话下。

  最后一剑清空了恐怖魔的血量之后,王司奕向着也已经快要解决掉恐怖魔的壮壮点了点头,就返回自己那边的阵线了。

  也就有了之前他救下徐海飞的那一幕。

  他们两个汇合之后,这边阵线的危机自然也就迎刃而解。

  .......

  “没想到他们真的还撑得住奥。”端坐在半空中围观的吴侠啧啧了两声。

  “但是以目前玩家们的强度与人数,想要见到第三幕的BOSS似乎依旧是不可能的。”球球在旁边提醒道。

  “这样是不是会给玩家造成过多的挫败感?”

  吴侠摩挲了一下自己的下巴,思考了一下。

  “毕竟他们现在选择的是Hard路线嘛.....”

  的确,即便玩家们组成的攻略团队顶住了这一波的怪物攻势,他们前进的路线上还有至少四到五波的攻势要面对。

  而且,可不是每一次都会有这样好的地形可以利用的。

  吴侠对于第三幕Hard路线的规划可是按照四十人的模板来设定的。

  玩家们组成的攻略团目前也就堪堪三十人而已。

  对于他们来说,即便还保留着天赋技能作为大招,想要见到BOSS还是有些太勉强了。

  “我们要不要适当的降低一下难度啊,如减少两波怪物袭击之类的。”

  吴侠想了想,打算询问一下球球的建议。

  这几天在创游工/具里当工具球的球球可是汲-取-*+975645+7了不少设计经验。

  况且,这条Hard路线原本的目的是单纯地为了阻挡玩家,延长攻略时间。

  毕竟原本的第二幕BOSS应该是接近白给得到一个难度。

  结果延长时间的目的阴差阳错之下在第二幕达成了,第三幕这里的设计就显得有些过于硬核了。

  “不。”

  球球给出了反对的意见。

  “为什么?”吴侠有些惊讶,他还以为球球肯定会进行难度调整呢。

  “已经有玩家利用陷阱击败了我们设计的特殊怪物。”

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