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Un viaje que cambió el mundo.

``` Archer Bennett—contento con su vida actual, es repentinamente apuñalado, perdiendo todo lo que ama. Sin embargo, rápidamente descubre que la muerte no siempre es definitiva. Trasladado a un mundo mágico—como un niño llamado Archer Ashguard—se encuentra abandonado. Perdido y solo, con misteriosas y potentes habilidades mágicas, se lanza a una aventura que a veces es divertida, a veces seria, y llena de chicas. Únete a Archer mientras se embarca en un viaje legendario que cambiará el mundo. No NTR, Yuri o Violación. ----------------------------------------------------- Si quieres apoyarme, compra un café - https://ko-fi.com/neganspalace Estaré haciendo ediciones constantes aquí y allá, mejorando la gramática y la historia en general. Arte de personajes en Discord. Dos capítulos por día. 500 Piedras = 1 capítulo extra. https://discord.gg/rkyQyz85DJ ```

NegansPalace · Fantasy
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259 Chs

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Archer caminaba por el camino. Estaba asombrado por las distintas clases de tiendas: herreros, alquimistas, encantadores y tiendas de bestias. Había algunas que no conocía o no quería conocer por su apariencia. No diez minutos después, llegó frente a un edificio bien diseñado.

Estaba hecho de piedra de color verde con detalles de madera aquí y allá. Caminando hacia él, se acercó a las masivas puertas, empujándolas para abrir con su pequeño cuerpo. Al entrar, miró a su alrededor. Al entrar, era un enorme salón con una recepción en el lado derecho.

En el lado izquierdo, una fila de tablones de madera sostenían montones de papeles clavados en ellos. Cuatro hermosas mujeres estaban detrás del mostrador, atendiendo a aventureros. Había un espacio al final libre, así que caminó hacia allá.

Detrás del mostrador, una mujer con cabello marrón, ojos verdes y montones de pecas lindas estaba sentada mirando unos papeles. No parecía muy alta, pero todavía era un poco más alta que él. A medida que se acercaba, ella levantó la mirada y sonrió antes de hablar.—Hola, joven. ¿En qué puedo ayudarte hoy?

Archer respondió mientras miraba a la mujer.—Quisiera registrarme como aventurero, por favor.

Ella lo mira atentamente y pregunta.—¿Cuántos años tienes?

—Trece.

Ella arqueó una ceja y le hizo una pregunta que le vino a la mente.—¿Hay alguna razón por la que un chico de tu edad quiere convertirse en aventurero? Es peligroso, ¿sabes?

Archer la miró como si fuera una idiota.—Monedas y subir de nivel, ¿qué más?

La mujer suspira; el chico extrañamente tiene sentido, así que continúa con el registro.

Revuelve unos papeles y saca un formulario con algo parecido a un bolígrafo mientras se lo pasa.—Aquí, rellena esto y devuélvelo cuando hayas terminado.

Él miró los formularios y los encontró bastante básicos; por suerte, podía leer y escribir el idioma gracias a los recuerdos que había recibido.

Entonces, rellenó el formulario antes de devolvérselo a la mujer. Ella lo miró asintiendo con una sonrisa.

—Gracias. Serás asignado al rango F, pero si completas diez misiones, puedes ascender al rango E, que se repite hasta que alcances el rango D, donde debes hacer una prueba personalizada por la guild.

—Hay algunas reglas. La guild te reprenderá por cualquier crimen que cometas y suspenderá tu tarjeta de aventurero.

No habrá peleas dentro de ningún edificio de la guild; no puedes tomar misiones con otros aventureros a menos que estés en el mismo grupo, a no ser que sea una misión de emergencia de la guild y, por último, no amenazar al personal de la guild.

Ella lo miró.—¿Lo entiendes Archer?

Él asintió con la cabeza. —Sí, entiendo.

La mujer sonrió antes de presentarse. —Soy Sara, y seré tu recepcionista. Ahora, espera un poco mientras se procesa tu tarjeta. Déjame explicarte qué misiones puedes tomar según tu rango. Puedes tomar cualquier misión de rango F o E, pero ninguna superior a E. Si estás en un grupo, se te permitirá tomar misiones de rango D, ¿entendido?

—Sí.

Ella asiente y comienza a caminar para ordenar la tarjeta. Mientras esperaba, escuchó a los aventureros hablar de él.

—Mira al pequeño elfo. Es bastante lindo.

—¿Qué hace el chico bonito aquí?

—¡Me encanta su cabello blanco y esos bonitos ojos violetas!

—Mira esas orejas, sin embargo. ¡No son orejas de elfo!

Ignorando todo el chisme que escuchó, Archer lo bloqueó mientras esperaba que Sara regresara.

Ella regresó diez minutos más tarde, pasando a Archer una tarjeta de color ámbar. —Aquí tienes. Tiene tu nombre, rango y las misiones que has completado en ella.

Archer tomó la tarjeta y comenzó a mirarla. Su nombre estaba impreso en ella, y el símbolo de la guild también estaba en ella.

La echó en su Caja de Artículos antes de hablar. —Gracias. Estoy a punto de comenzar a tomar misiones ahora; fue un placer conocerte, Sara.

Después de hablar, se alejó mientras se despedía de ella; se dirigió hacia los tableros de misiones: tres enormes tableros con montones de papeles pegados en ellos.

Iba caminando para buscar una misión que llamara su atención. Después de leer la mayoría de las misiones de rango F o E, me di cuenta de que son para ayudar a la gente alrededor de la ciudad.

Archer notó una que le llamó la atención. La cogió y empezó a leerla.

[Caza de perros de la granja de Smith: Perros salvajes están causando estragos fuera de mi granja. Si algún aventurero pudiera venir y ayudarnos, estaríamos eternamente agradecidos si alguien pudiera ocuparse de ellos]

[Recompensa: 80 monedas de cobre]

—Tengo curiosidad. Tomaré esta por ahora —arrancó el papel del tablero y caminó hacia los mostradores mientras todos los aventureros lo miraban.

—El pequeñín va a una misión. Apuesto a que fallará, jaja.

—Déjalo en paz. No sabemos nada de él.

Aunque Archer los escuchó de nuevo, todavía los ignoró. Al llegar al mostrador, le entregó a Sara la hoja de la misión. —Aquí, quiero tomar esta misión, por favor.

Al leer la misión, Sara se preocupó y preguntó con un tono preocupado. —¿Estás seguro de que quieres hacer esto Archer? Son mortales y, aún peor, vagan en manadas.

—Estará bien; no te preocupes. No podrán sorprenderme —dijo con una sonrisa.

Ella suspiró. —Dame tu tarjeta de la guild para que pueda asignarte la misión.

Él le entregó la tarjeta. Ella la usó para hacer algo en el mostrador, que él no podía ver. —Listo. Ahora está asignada a ti, Archer. Tienes siete días para completarla, o enfrentarás una penalización.

Él asintió en respuesta. Le preguntó dónde estaban ubicadas las misiones. —Entonces, ¿dónde está esta granja?

Mirando la información, ella volvió su atención hacia Archer antes de decirle.

—Para llegar a la granja de Smith, debes viajar aproximadamente dos horas a pie desde la puerta este. Una vez que hayas salido por la puerta, dirígete al norte y deberías ver la granja.

—Okay, gracias por tu ayuda —le agradeció.

Archer se dio la vuelta y se dirigió hacia la salida, emocionado por ir a su primera caza. Al salir de la guild, se dirigió hacia la puerta este y comenzó a caminar. Diez minutos más tarde, llegó a la puerta.

Era muy alta, al menos veinte metros, hecha de una piedra sólida parecida al mármol verde, justo como algunos de los edificios dentro de la ciudad. Los guardias patrullaban el muro de arriba, vigilando el pastizal. Se acercó a la entrada y pasó sin que ningún guardia lo mirara.

Después de salir de la ciudad, miró a su alrededor y comenzó a caminar al norte, maravillándose del paisaje que veía. Una llanura ondulada terminaba en un bosque que bordeaba la ciudad. Estaba a solo una milla de aquí.

Sintió que su estómago gruñía. —Mierda, no tengo comida; bueno, espero poder cazar algo para comer.

Fue entonces cuando levantó la vista y vio una granja en la distancia. Decidió caminar hacia ella y vio un edificio de madera de un solo piso. Se veía un poco desgastado pero aún funcional. Archer se acercó y llamó a la puerta al llegar.

```

Escuchó pasos acercándose hacia la puerta, y pronto un hombre de aspecto mayor la abrió con una expresión hastiada.

—Oh, un niño, ¿qué quieres? ¿Dónde están tus padres? —Archer miró al hombre con una expresión vacía.

—... —Archer sacudió la cabeza y sacó su tarjeta de la guild—. Mira.

El hombre mayor vio la tarjeta ámbar en la mano del muchacho, y sus ojos se agrandaron. —Emm disculpa joven, ¿eres el aventurero que se encargará de los perros?

Archer asintió. —¿Dónde están?

—Bueno, están al fondo de la granja, donde colinda con el bosque. Han estado acercándose a la casa cada día —el hombre salió de su casa mientras respondía—. Gracias por venir a ayudarnos, joven. Mi nombre es Evarius.

Mirando al hombre de mediana edad. —Gusto en conocerte, Evarius. Me encargaré de ello ahora. —Después de hablar, se dio la vuelta y comenzó a caminar hacia el fondo de la granja. Después de una breve caminata, llegó al borde del bosque pero no vio a ningún perro salvaje.

—¿Dónde están...? —Fue entonces cuando una sensación de alarma lo invadió, haciendo que todo su cuerpo se estremeciera mientras empezaba a entrar en pánico.

Volteando justo a tiempo, vio a un perro salvaje lanzándose rápidamente hacia él. Rápidamente lanzó Escudo Cósmico —apareció una barrera de color morado y bloqueó el ataque sorpresa del perro. Apuntando con su mano hacia la bestia, disparó una Explosión de Vacío.

Una fuerza fuerte salió disparada y golpeó al perro justo en la cara, aplastando su cabeza.

[100 puntos de experiencia ganados]

La notificación le molestó, así que deseó apagarla, lo cual sucedió poco después. Había otros tres perros gruñendo mirando a Archer. Levantó las manos y lanzó cuatro Explosiones de Vacío hacia dentro.

Los hechizos avanzaron rápidamente, perforando a los perros salvajes restantes y enviándolos volando, aterrizando no muy lejos.

Archer miró a su alrededor y vio el cuerpo de un perro salvaje tirado allí. Fue entonces cuando de repente escuchó un ruido sordo.

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