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Stärkster Nekromant von Heaven's Gate

Sieht gut aus: Check! OP-Fähigkeiten: Abgehakt! Face Slapping: Abgehakt! PP-Größe: Abgehakt! Lucien war mehr als bereit, sich in sein neues Abenteuer zu stürzen, um im Rahmen des Heaven's Gate-Projekts eine sterbende Welt vor der Zerstörung zu retten. Doch gerade als er in die Welt geschickt werden sollte, die er retten sollte, geschah ein Unfall, der seinen Schutzgott, den Gott der Spieler, dazu zwang, ein weiteres Risiko einzugehen, um das Leben des ausgewählten Kandidaten zu retten. Lucien, dessen neue Identität den Namen Lux trug, fand sich in einer Welt wieder, in der die Dunkelheit Licht und das Licht Dunkelheit sein konnte. Eine Welt, in der die Moral nur ein schmaler Grat zur Verderbtheit war und in der ein glückliches Ende nur erreicht werden konnte, indem man sich der Welt stellte und sie mit einer Legion der Unsterblichen schlug. ----------- Andere Geschichten des Autors. System's POV - Fortlaufend Stärkster Hexenmeister - Wizard World Irregular (Du wirst es nicht in meinem Profil sehen. Suchen Sie manuell danach. Zurzeit in Arbeit!) Reinkarniert mit dem stärksten System (abgeschlossen)

Elyon · Fantasy
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151 Chs

Veras Ausrüstungssammlung

Translator: 549690339

"Ich bin wieder da", sagte Lux leise, als er im Trainingsraum ihres Hauses wieder auftauchte.

Bevor er auch nur einen Schritt nach vorne machen konnte, öffnete sich die Tür des Raumes und Vera erschien mit einem überraschten Gesichtsausdruck.

"Ich bin wieder da, Oma." Lux ging auf Vera zu und umarmte sie.

"Willkommen zurück." Vera umarmte ihren Enkel liebevoll. Aus irgendeinem Grund spürte sie, dass Lux' Anwesenheit anders war als vor seiner Abreise nach Elysium.

Als jemand, der viele Dinge erlebt hatte, hatte sie die Vermutung, dass der rothaarige Junge in Elysium etwas erlebt hatte, das ihn dazu brachte, nach Hause zurückzukehren und sie zu besuchen.

"Hast du Hunger?" fragte Vera. "Ich habe gerade zu Mittag gegessen, aber ich kann dir leicht etwas zubereiten."

Lux zog sich zurück und schüttelte den Kopf. "Ist schon gut, Oma. Ich habe schon gegessen, bevor ich hierher kam."

"Also gut, lass uns ins Wohnzimmer gehen", schlug Vera vor, während sie ihrem Enkel leicht auf die Schulter klopfte. "Erzähl mir von deinen Abenteuern in Elysium."

"Okay." Lux nickte.

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"Es muss eine beängstigende Erfahrung gewesen sein", sagte Vera, während sie ihren Enkel dicht an sich heranzog. "Ich bin nur froh, dass du überlebt hast."

Lux hatte gerade seine Erzählung über den Monsterausbruch in Leaf Village beendet, und Vera hatte das Gefühl, dass ihr das Herz in der Brust gequetscht wurde. Lux war eines ihrer drei verbliebenen Familienmitglieder, und der Gedanke, ihn zu verlieren, bereitete ihr große Sorgen.

"Ich bin froh, dass ich auch überlebt habe, Großmutter", antwortete Lux mit geschlossenen Augen. "Während dieser Zeit war ich sehr traurig über die Möglichkeit, euch allein zu lassen. Ich hatte sogar mehr Angst davor, dass du allein bist, als davor, dass ich sterbe. Es ist so schmerzhaft, dass es weh tut."

Vera drückte Lux fester an sich. Nicht nur Lux empfand das so. Sie hatte auch große Angst davor, den Enkel zu verlieren, den sie aufgezogen hatte, seit er ein Baby war.

"Wirst du nach Elysium zurückkehren?"

"Ja. Ich muss zurückkehren. Es gibt noch viele Dinge, die ich erledigen muss."

Vera seufzte, aber sie versuchte nicht, ihren Enkel von seiner Entscheidung abzubringen. Das Einzige, was sie tun konnte, war, ihn zu unterstützen und dafür zu beten, dass er die Welt, durch die sie vor einigen Jahren gereist war, sicher erkunden würde.

"Gibt es irgendetwas, womit ich dir helfen kann?" fragte Vera. "Solange ich es habe, werde ich es dir geben."

Lux nickte. "Großmutter. Ich brauche Waffen, Rüstungen und andere Ausrüstung."

"Wie wäre es mit Bestienkernen?" fragte Vera. "Ich habe auch welche."

"Ähm, Großmutter, steht in den Regeln von Wildgarde Stronghold nicht, dass es nicht erlaubt ist, Anfängern Bestienkerne zu geben?" fragte Lux.

Gerald, der Wächter von Wildgarde Stronghold, hatte die Regel aufgestellt, dass die Erwachsenen ihre Kinder nicht verwöhnen und ihnen keine Tierkerne geben durften, um ihre Werte frühzeitig zu verbessern. Er war der Meinung, dass solche Praktiken die Kinder nur davon abhalten würden, einen höheren Rang anzustreben.

Wenn sie auf Anhieb die Ränge überspringen könnten, würden sie nicht die richtige Einstellung von Kriegern entwickeln, die die Bluttaufe durchlaufen haben.

Es war ähnlich wie bei den verwöhnten zweiten reichen Generationen, die ihren jetzigen Status den Errungenschaften und der harten Arbeit ihrer Eltern zu verdanken hatten.

Gerald wollte eine starke Gemeinschaft haben. Er hatte keine Verwendung für nutzlose Leute mit hohen Werten, die nur als Kanonenfutter dienen würden, wenn die wirklichen Kämpfe begannen.

Vera runzelte die Stirn, denn sie verstand, was Lux zu sagen versuchte. Da sie sich jedoch um das Überleben ihres Enkels sorgte, beschloss sie, einen Kompromiss mit ihm zu schließen.

"Ich werde dir nur vier Bestienkerne des Rangs 1 geben", antwortete Vera. "Mach dir keine Sorgen. So viele zu haben, ist keine große Sache. Geralds Regeln sind dazu da, die Erwachsenen daran zu erinnern, ihre Kinder nicht zu sehr zu verwöhnen. Ich bin sicher, dass er keinen Aufstand machen wird, wenn ich dir vier minderwertige Tierkerne gebe."

Lux überlegte eine Weile, bevor er zögernd nickte. Er fand, dass es in der Tat keine große Sache war, wenn er vier minderwertige Bestienkerne hatte. Außerdem brannte er darauf, die Stärke von Diablo auf die nächste Stufe zu heben.

"Gut. Jetzt lass uns über die Ausrüstung reden", sagte Vera. "Gehen wir zurück in den Trainingsbereich. Das Wohnzimmer ist nicht groß genug, um die Gegenstände auszuladen, die ich dir geben will."

Lux war sehr gespannt darauf zu sehen, was seine Oma für ihn vorbereitet hatte.

Gerald verbot den Erwachsenen nicht, ihren Kindern Ausrüstungsgegenstände zu geben, die sie in Elysium benutzen konnten. Die Begründung dafür war sehr einfach. Bestimmte Voraussetzungen müssen erfüllt sein, bevor bestimmte Ausrüstungsgegenstände angelegt werden können.

Nehmen wir zum Beispiel Lux' Schild. Dawne brauchte 10 Punkte in Stärke, bevor er benutzt werden konnte.

Zwölfjährige waren am Anfang nicht so stark. Es würde eine Weile dauern, bis sie sich "hochgearbeitet" und die nötige Stärke erlangt hatten, um die Waffen, Rüstungen und anderen Artefakte auszurüsten, die ihre Eltern für sie vorbereitet hatten.

Außerdem konnten diese Dinge auch in Elysium erworben werden, so dass Gerald kein Problem darin sah, sie den Kindern zu überlassen. Da dies der Fall war, hatten die Erwachsenen ein ungeschriebenes Abkommen, dass es erlaubt war, ihre Kinder mit Ausrüstungsgegenständen zu versorgen, solange sie es nicht offenkundig in die Welt hinausposaunten.

Lux' Augen weiteten sich schockiert über die Vielzahl der Geräte, die Vera ihm präsentierte.

Eigentlich hatte Vera nur vor, sie Lux zu geben, wenn ihr Enkel sie um Hilfe bitten würde. Die Dinge, die sie für ihn vorbereitet hatte, waren allesamt seltene und einzigartige Waffen.

Der Halbelfe begutachtete diese Gegenstände einzeln. Er stellte fest, dass er die meisten von ihnen erst benutzen konnte, wenn er den Apostelrang erreicht hatte, was noch weit von seinem jetzigen Zustand entfernt war.

Trotzdem fand er einige Set-Ausrüstungen, die ihn zum Schmunzeln brachten.

Set-Ausrüstungen waren Gegenstände, die Angriff, Verteidigung und Bonuswerte ordentlich erhöhten, wenn zwei oder mehr von ihnen ausgerüstet wurden.

"Komm heraus, Diablo!" rief Lux, und sein treuer Begleiter erschien neben ihm und trug die Fuchsleder-Rüstung, Dawne und Tranquility.

"Wechsle deine Rüstung gegen diese!" befahl Lux und deutete auf eine schwarze Rüstung, die er speziell für seinen Partner ausgesucht hatte.

Diablo nickte, zog die Wolfsleder-Rüstung aus und gab sie Lux zurück.

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< Set des wandernden Ritters >

Set-Anforderung: 22 Punkte für Stärke

- Gamaschen des wandernden Ritters

+15 Verteidigung

- Tassetten des wandernden Ritters

+15 Verteidigung

- Brustharnisch des wandernden Ritters

+15 Verteidigung

- Armschienen des wandernden Ritters

+15 Verteidigung

- Helm des wandernden Ritters

+15 Verteidigung

< Set-Bonus für wandernde Ritter >

- 2 Ausrüstungsgegenstände

+1 auf Stärke

- 3 Ausrüstungsgegenstände

+2 auf Vitalität

- 4 Ausrüstungsgegenstände

+2 auf Geschicklichkeit

- 5 Ausrüstungsgegenstände

+50 Lebenspunkte

+25 auf alle Elementarresistenzen

+ 2 auf Beweglichkeit

20% Schadensreduzierung durch physische Angriffe

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Diablo hatte sich komplett verändert, nachdem er die schwarze Rüstung angelegt hatte. Seine glühend roten Augen waren durch die Augenschlitze des Helms zu sehen, was ihm eine sehr einschüchternde Präsenz verlieh.

"Es wäre perfekt gewesen, wenn sein Schwert und sein Schild auch schwarz gewesen wären", murmelte Lux, während er sich nachdenklich das Kinn rieb. "Aber das muss erst einmal reichen."

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< Diablo >

Gesundheit: 165 / 165

Mana: 110 / 110

Attacke: 18 - 27 (+20 Schaden durch Tranquility)

Angriffs-Typ: Ätherischer Schaden.

Stärke: 23 (+1)

Intelligenz: 22

Vitalität: 21 (+2)

Gewandtheit: 22 (+2)

Geschicklichkeit: 22 (+2)

Verteidigung: 98

Titel: Erstgeborener

Fertigkeiten: Hieb

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Vera war überrascht, als sie sah, dass das Weiße Skelett in der Lage war, eines der Rüstungssets anzulegen, die sie für ihren Enkel vorbereitet hatte.

Sie hatte nicht erwartet, dass Lux' Benanntes Ungeheuer in einem solchen Maße gewachsen war. Das gab ihr ein beruhigendes Gefühl, da sie wusste, dass ihrem Enkel in der Welt von Elysium ein zuverlässiger Leibwächter zur Seite stehen würde.