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Stärkster Nekromant von Heaven's Gate

Sieht gut aus: Check! OP-Fähigkeiten: Abgehakt! Face Slapping: Abgehakt! PP-Größe: Abgehakt! Lucien war mehr als bereit, sich in sein neues Abenteuer zu stürzen, um im Rahmen des Heaven's Gate-Projekts eine sterbende Welt vor der Zerstörung zu retten. Doch gerade als er in die Welt geschickt werden sollte, die er retten sollte, geschah ein Unfall, der seinen Schutzgott, den Gott der Spieler, dazu zwang, ein weiteres Risiko einzugehen, um das Leben des ausgewählten Kandidaten zu retten. Lucien, dessen neue Identität den Namen Lux trug, fand sich in einer Welt wieder, in der die Dunkelheit Licht und das Licht Dunkelheit sein konnte. Eine Welt, in der die Moral nur ein schmaler Grat zur Verderbtheit war und in der ein glückliches Ende nur erreicht werden konnte, indem man sich der Welt stellte und sie mit einer Legion der Unsterblichen schlug. ----------- Andere Geschichten des Autors. System's POV - Fortlaufend Stärkster Hexenmeister - Wizard World Irregular (Du wirst es nicht in meinem Profil sehen. Suchen Sie manuell danach. Zurzeit in Arbeit!) Reinkarniert mit dem stärksten System (abgeschlossen)

Elyon · Fantasy
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151 Chs

Die Kunst der Nekromantie [Teil 2]

Translator: 549690339

Lux nickte anerkennend mit dem Kopf.

Er hatte das Gefühl, die richtige Wahl getroffen zu haben, nachdem er die dritte Option gewählt und seinem ersten Skelett einen Namen gegeben hatte.

Nachdem die Namensgebung abgeschlossen war, prüfte der rothaarige Junge die anderen Grundbeschwörungsfähigkeiten, die ihm zur Verfügung standen.

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< Skelett-Bogenschütze beschwören >

Bewertung: D

Energie: 10

Fortschritt: (0/100)

- Du kannst den Fortschrittswert erhöhen, wenn du Bestienkerne verwendest, um diese Fähigkeit zu verbessern.

- Bedingung: Skelett beschwören Bewertung C

- Beschwört einen Skelettbogenschützen, der für dich kämpft

- Beschwörungsdauer: 1 Stunde

- Abklingzeit der Fertigkeit: 5 Minuten.

( Skelett-Bogenschütze )

Gesundheit: 20

Angriff: 3 - 10

Angriffsart: Physischer Schaden

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< Skelettmagier beschwören >

Bewertung: C

Energie: 20

Fortschritt: (0/100)

- Du kannst den Fortschrittswert erhöhen, wenn du Bestienkerne benutzt, um diese Fähigkeit zu verbessern.

- Bedingung: Skelett-Bogenschütze Wertung A

- Ruft einen Skelettmagier herbei, der für dich kämpft

- Beschwörungsdauer: 1 Stunde

- Abklingzeit der Fertigkeit: 5 Minuten.

( Skelettmagier )

Lebenspunkte: 50

Angriff: 5 - 15

Angriffs-Typ: Elementarschaden

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"Skelett-Bogenschütze beschwören und Skelett-Magier beschwören", murmelte Lux. "Nicht schlecht. Aber das macht es schwieriger, sie aufzurüsten."

Lux kratzte sich am Kopf, als er sich die Anforderungen seiner beiden anderen Beschwörungsfähigkeiten ansah. Er konnte sich schon ausmalen, wie viele Ressourcen er für die Verbesserung von Diablo und der Fertigkeit Skelett beschwören benötigen würde.

Da es sich bei beiden um separate Fertigkeiten handelte, war es nicht ideal, sie gleichzeitig zu verbessern. Anfangs war sich Lux bewusst, wie schwer es war, Bestienkerne zu erhalten.

Diejenigen, die den Eingangstest der Festung Elysium bestanden, erhielten das Recht, den "Anfängerbereich" zu betreten.

In diesem Anfängerbereich befanden sich niedere Kreaturen und gewöhnliche Monster, an denen diejenigen, die zwölf Jahre alt oder älter waren, üben konnten, um ihre Kampffähigkeiten zu verbessern.

Wenn diese Kreaturen getötet wurden, bestand eine zehnprozentige Chance, dass sie einen Bestienkern fallen ließen.

Wenn ein Bestienkern verwendet wurde, gaben die Seelenbücher den Menschen zwei Möglichkeiten.

Die erste Möglichkeit war, die persönlichen Werte zu verbessern.

Je nach Seltenheit des Bestienkerns konnten sie bis zu hundert Punkte gewinnen, wenn sie ihn verbraucht hatten.

Die Bestienkerne von niedrigstufigen Bestien bieten in der Regel eine zehnprozentige Chance, eine Fähigkeit zu erlangen, die ausschließlich der erschlagenen Kreatur vorbehalten ist. Abgesehen davon konnte man auch ein bis zwei Stat-Punkte erhalten, die man frei verteilen konnte.

Die zweite Möglichkeit war die Verbesserung von Fertigkeiten.

Wenn man Fertigkeiten aufwertet, steigt der Fortschrittsbalken der Fertigkeit an, bis er 100 % erreicht. Die Fertigkeit wurde dann mächtiger und konnte sogar zu einer Mutation führen, die eine mächtigere Version der ursprünglichen Fertigkeit freischalten konnte.

Das war ähnlich wie bei Lux' Fertigkeit Evolution [EX], aber dieser Fall trat nur mit einer sehr, sehr geringen Wahrscheinlichkeit auf.

Normalerweise verbesserten Menschen ihre Fähigkeiten, indem sie einfach die Leistung derselben steigerten. Daher war die Fähigkeit, die Lux vom Gott der Spieler erhalten hatte, eine Fähigkeit, die Neid in der Welt von Solais auslösen könnte.

Eine Gabe, die jede Art von Fähigkeit weiterentwickeln konnte, war unerhört. Wenn das bekannt würde, würden viele mächtige Fraktionen darum wetteifern, Lux entweder für sich zu gewinnen, oder sie würden versuchen, ihn auszuschalten, um eine Bedrohung ihrer Macht durch ein zukünftiges Schwergewicht zu vermeiden.

Lux machte sich jedoch keine Gedanken um solche Dinge, da er mit einem drängenderen Problem beschäftigt war. Er war hin- und hergerissen, ob er zunächst seine Werte oder seine Fähigkeiten verbessern sollte. Diese Entscheidung hatte schon unzählige Menschen beschäftigt, kurz nachdem sie das erste Mal Elysium betreten hatten.

Das Gleichgewicht zwischen innerer und äußerer Stärke war schon lange ein Thema unter den Rangern.

Nur diejenigen, die ohne Affinitäten geboren wurden, konzentrierten sich darauf, ihre Werte zu verbessern, anstatt sich auf Fähigkeiten zu stützen, um stärker zu werden.

"Eriol, was soll ich tun?" fragte Lux. "Soll ich zuerst meine Werte oder Diablos Fähigkeiten verbessern?"

"Diese Wahl musst du selbst treffen, Lux", antwortete Eriol. "Im Moment solltest du überlegen, was du morgen machen wirst. Da du gerade erst die Aufnahmeprüfung für Elysium nicht bestanden hast, wird dich Gerald, der Leiter dieser Festung, so bald nicht die Prüfung erneut absolvieren lassen. Er möchte nicht, dass andere glauben, er würde dich bevorzugen, also musst du ein Jahr warten, um die Prüfung von Elysium wieder ablegen zu können."

"I-Ich kann nicht so lange warten!" stammelte Lux. Jetzt, wo er das Potenzial seines Körpers freigesetzt und eine Fähigkeit gelernt hatte, würde ihn der Gedanke, nicht nach Elysium gehen zu können, verrückt machen.

Eriol nickte verständnisvoll. "Wie wäre es mit folgender Idee? Ich werde dir ein Artefakt leihen, mit dem du zu einem Anfängergebiet reisen kannst, das weit wegliegt von dem, das zur Festung Wildwache in Elysium gehört.

"So wirst du nicht nur Zugang zu Elysium haben, man wird dich dort auch nicht erkennen können. Was hältst du von meinem Vorschlag?"

"Ich nehme an!" antwortete Lux sofort. Er hatte Angst, dass Eriol sein Angebot zurückziehen könnte, wenn er nicht gleich antworten würde.

Eriol lachte und sah den aufgeregt wirkenden jungen Mann an, der sich mühte, seinen Drang zu unterdrücken, ihn zu umarmen.

"In Ordnung. Nimm dies", sagte Eriol und reichte Lux einen schwarzen Ring. "Dieser Ring wird 'Ring von Arondight' genannt. Er wird dich ins Arondight-Territorium bringen, das ganz im Süden von Elysium liegt. Ah, bevor ich es vergesse, weißt du, wie groß Elysium ist?"

"Laut meiner Oma ist Elysium so groß wie diese Welt."

"Das ist richtig. Aber, weißt du, wie groß diese Welt ist?"

Lux blinzelte, gab Eriol eine zufällige Antwort. "So groß wie die Erde?"

Eriol lachte nach Lux' Antwort und schenkte dann dem jungen Mann ein schelmisches Lächeln, als er weitere Fragen stellte.

"Ist die Erde groß?", fragte Eriol.

"Ja", antwortete Lux.

"Und ist Jupiter größer als die Erde?"

"Das ist er."

Lux war bewusst, dass Jupiter der größte Planet im Sonnensystem war, doch wie groß, wusste er nicht genau.

"Solais ist genauso groß wie Jupiter", erklärte Eriol. "Weißt du, wie viele Erden in den Jupiter passen?""...Ich weiß es nicht."

"Die Antwort lautet fast 1.300 Erden. Solais und Elysium sind so groß. Als ich dir sagte, dass dieser Ring dir den Zugang zum südlichen Teil Elysiums ermöglicht, bedeutete das, dass du mehrere Erdumfänge von der Wildgarde-Festung entfernt sein würdest."

Lux' Kiefer klappte herunter – er hatte nicht erwartet, dass die Welt, auf der er lebte, so riesig war. Ein Planet, auf den beinahe 1.300 Erden passen würden, sprengte sein Vorstellungsvermögen.

Als Eriol ihn gefragt hatte, ob die Erde groß sei, hatte er bejaht.

Jetzt, da ihm klar wurde, dass Solais so groß wie Jupiter war, begriff er, dass er hunderttausende Meilen von zu Hause entfernt sein würde.

"Ähm, ist es möglich, von Arondight aus ins Wildgarde-Gebiet in Elysium zu reisen?" erkundigte sich Lux.

"Ganz bestimmt," antwortete Eriol zuversichtlich. "Allerdings wird der Weg äußerst gefährlich sein. Elysium wurde erst kürzlich geöffnet, und die Völker dieser Welt haben lediglich die Spitze des Eisbergs erforscht. Selbst wenn sie tausend Jahre Zeit hätten, gäbe es noch immer viele unentdeckte Regionen, die nur darauf warten, von den Mutigen erforscht zu werden. Und die Orte, zu denen du Zutritt hast, sind lediglich Anfängerzonen.

"Wenn du wirklich ins Gebiet der Festung in Elysium gelangen möchtest, wäre es sicherer, ein Jahr zu warten und den Test noch einmal zu machen. Wäre es nicht besser, wenn du allen nach einem Jahr zu Hause zeigst, wie stark du geworden bist – eine große Überraschung für alle?"

Eriols scherzhafte Worte trafen Lux mitten ins Herz.

Er konnte sich bereits die überraschten Gesichter der anderen vorstellen, wenn er gemeinsam mit den zwölfjährigen Kindern den nächsten Test bestehen würde.

Während Lux daran dachte, in der Zukunft eine beeindruckende Leistung zu zeigen, erinnerte er sich an den besorgten Gesichtsausdruck seiner Großmutter beim Abendessen.

Sein plötzliches Schweigen verwirrte Eriol, und der Gott der Spiele dachte, Lux würde es sich anders überlegen. Deshalb entschied er sich, den rothaarigen Jungen mit der Zusicherung aufzubauen, dass alles in Ordnung kommen würde.

"Es ist nur ein Jahr des Wartens," sagte Eriol. "Nachdem du den Test mit Bravour bestanden hast, werden dich deine Freunde und die Erwachsenen hier in der Festung ganz sicher in einem besseren Licht sehen."

Lux schüttelte den Kopf, denn das war nicht, was ihm Sorgen bereitete.

"Eriol, kann ich meiner Großmutter davon erzählen?" fragte Lux. "Da ich nach Elysium gehe, werde ich nicht zu Hause sein. Sie könnte sich Sorgen machen und überall nach mir suchen. Ich kenne meine Oma – sie würde das Land auf den Kopf stellen, nur um mich zu finden."

Eriol runzelte die Stirn und verschränkte die Arme vor der Brust. Lux' Vorschlag barg mehrere Probleme, und es könnte später zu Komplikationen führen. Allerdings konnte er die Folgen nicht ignorieren, die sich daraus ergeben würden, wenn Lux für eine sehr lange Zeit verschwinden würde.

Obwohl er die Prüfung für den Zutritt nach Elysium nicht bestanden hatte, sorgten sich alle in der Festung um Lux. Wenn der rothaarige Junge plötzlich verschwinden würde, würde das sicherlich für Wirbel sorgen und könnte zu kopfschmerzverursachenden Szenarien führen.

Wenn Lux und Eriol dieses Problem umgehen wollten, mussten sie Lux' Großmutter Vera in ihren vertrauten Kreis einweihen.

"In Ordnung, dann lass uns mit deiner Großmutter sprechen," erwiderte Eriol, nachdem er das Für und Wider abgewogen hatte. "Ich übernehme die Gesprächsführung. Du kannst mich von der Seite unterstützen."

Lux nickte. "Gut!"

Wenn möglich, wollte Lux nichts vor seiner Großmutter verheimlichen. Sie war die einzige Familie, die er je gekannt hatte, und Vera hatte für ihn gesorgt, seit er ein Baby war. Zwischen ihnen herrschte ein besonderes Vertrauen, das sich nicht in Worten fassen ließ.

Das war auch der Grund, warum Vera Lux stillschweigend ihre Zustimmung gab, im Geheimen zu trainieren, um seinem Traum zu folgen und Elysium zu betreten.