1 1 - Criador de Jogos No Multi-verso

"Você está bem mesmo? Já faz um mês que não te vejo. Vou te fazer uma visita essa semana." Uma voz precupada saiu do meu celular.

"Eu estou bem sim, Tia. Estou ansioso pra te ver, mas é melhor esperar um pouco mais. Quem sabe na próxima semana?" Respondi.

Olhei para a bagunça no meu apartamento e me senti um pouco envergonhado e frustrado.

Preciso dar um jeito nessa bagunça, afinal não quero que ela saiba que além de desempregado, também sou um preguiçoso que nem para arrumar o apartamento serve.

Conversamos por mais 5 minutos antes de encerrar a ligação. Eu acabei concordando com sua visita na próxima sexta.

E mesmo discordando, ela falou que se eu não conseguir um emprego até lá, ela me apresentaria um amigo que gerência uma empresa de marketing.

Dado a insistência dela, tudo que pude fazer é aceitar em silêncio.

Sentado no sofá, eu pensava em quais foram as escolhas erradas que fiz para chegar a esse ponto.

Enquanto perdido em pensamentos, uma voz falou na minha cabeça.

[Ativando sistema de criação de jogos]

[0...9%...16%...38%...57%...89%...100%]

[Sistema ativado com sucesso]

[Recompensa por ativar o sistema: Pacote Incial]

Antes que eu tivesse qualquer tipo de reação, uma bola de cristal azul apareceu no ar. Por puro reflexo, estendi a mão para impedi-la de cair.

Tocar na bola de cristal azul fez com que a voz falasse na minha cabeça novamente.

[Gostaria de abrir o pacote inicial?]

"Sim...?" Respondi sem querer.

[Abrindo pacote inicial]

[Parabéns por receber Oficina de Criação Jogos]

[Você recebeu Cartão de Jogo 2D Vazio]

[Você recebeu 300 pontos de criação]

Um estranha cartão em branco caiu em minha mão, assim que o toquei uma tela azul surgiu.

[Item: Cartão de Jogo 2D Vazio

Discrição: Esse cartão pode copiar perfeitamente toda a informação de um jogo 2D. Após o uso as informação do jogo aparecerão na banca de edição de jogos.

Aviso: O jogo não pode ser publicado no mesmo mundo de onde foi copiado]

Ainda não havia entendido direito, mas ao que parece eu despertei um daqueles sistemas que existem em novel e animes, mas o meu acabou sendo mais comum do que os que vi na internet.

Quer dizer, os sistemas normal são super roubados, como o sistema do cultivador supremo ou o do imperador do multiverso, mas o meu copia jogos.

Pode parecer que estou reclamando, mas definitivamente não.

Ganhar um é melhor que não ganhar nenhum. Sem falar que o mercado de jogos esta em alta esse ano, então criar um jogo pode me render muito dinheiro.

Isso é literalmente tudo que eu queria.

"Mas diz que não posso publicar no mesmo mundo...!?"

Fiquei perplexo.

Isso significa que posso publicar jogos em outro mundo?

"Realmente posso?" Perguntei para mim mesmo.

Então posso copiar quantos jogos eu quiser sem ter que me preocupar com nada!

Enquanto pensava qual jogo copiar o sistema respondeu minha pergunta.

[Sim. O jogo copiado pode ser publicado em um universo diferente. Atualmente, ha apenas um universo disponível]

Inacreditável!

"Como faço para criar um jogo?"

Em êxtase, perguntei rapidamente para o sistema.

[Para criar um jogo é preciso primeiro ir a Oficina, então criar um projeto e desenvolver-lo baseado nos modelos disponível.]

Parece muito difícil criar um jogo do zero, não é? Afinal, os jogos são feitos com base em histórias e mundos cuidadosamente criados. Sem falar em todo o processo de programação. Tenho certeza que não consigo fazer isso.

Mas felizmente, recebi o cartão de Jogo 2D!Com ele, posso copiar outras jogos ja prontos e publicar precisar me preocupar com todos os detalhes técnicos.

Mesmo sendo apenas um jogo 2D, existem centenas de Jogos excelentes! Incluindo vários que foram indicados para o melhor do ano.

"Como usar cartão?" Perguntei.

[A forma de usar o Cartão Vazio é segura-lo e pensar no jogo desejado]

Simples e fácil.

O único problema é: Qual o tipo de jogo 2d pode fazer sucesso em outro universo.

Sistema, qual é o universo que posso publicar?

[O único disponível é o Universo Cinematográfico Marvel. Você pode desbloquear novos universos completando missões]

"!!!???"

Universo cinematográfico da Marvel? Isso é incrível demais!

Sendo fã dos filmes de super heróis, estou completamente animado.

Porém, logo a animação diminuiu ate desaparecer por completo.

A Marvel está cheio de super heróis, magos e alienígenas over Power.

As pessoas normais definitivamente não gastaram seu tempo com jogos, ainda mais com quantas coisas incríveis tem no mundo.

Demorou um pouco para me acalmar e pensar direito. O fator mais importante, é o ano em que o universo marvel do sistema está atualmente.

Os heróis e super vilões começam a surgir igual pipoca após os acontecimentos do filme homem de ferro.

Antes disso, o mundo Marvel não é muito diferente do meu.

"Sistema, em que data está o universo marvel agora?"

[24 de fevereiro de 2008]

Suspirei aliviado.

"Quanto tempo até o início do trama de homem de ferro?"

[Faltam 5 meses até Tony Stark ser sequestrado]

Perfeito!

Atualmente o mundo é tão normal quanto deveria ser. Então é bem provável que deva existir muitas pessoas viciadas em videogames.

Sem esperar muito, pedi ao sistema que abrisse a Oficina de Criação de Jogos!

Diante dos meus olhos, uma estranha porta de madeira apareceu no ar.

Era como qualquer outra porta.

Quando entrei, fiquei imediatamente impressionado, havia uma grande sala misteriosa, completamente vazia no estilo futurista, as paredes pareciam ser feitas de vidro azul.

O piso e o teto eram feitos de um material azul suave que ondulava sob meus pés. Esse era um cenário perfeito para um filme futurista.

Eu estava me sentindo muito surpreso e impressionado com aquilo tudo. Era algo totalmente fora do desse mundo. Enquanto ainda admirava a sala, uma tela holográfica surgiu no meio dela e a voz do sistema anunciou.

[Bem-vindo a Oficina de Criação de Jogos! Gostaria de uma introdução rápida?]

"Sim"

Então o sistema começou seu tutorial.

[Menu Principal: Aqui você pode acessar a todas as funções do sistema]

[Gerenciador de Jogos: Voce pode criar, editar e remover os projetos feitos]

[Tarefas: Missões são geradas de acordo com o progresso do anfitrião. Atualmente possui uma missão.]

[Loja do sistema: Todos os itens necessários para criar um jogo, pode ser encontrado aqui]

[Loja do Multiverso: Aqui pode ser comprado itens de outros universos]

[Essas são todas as funções disponíveis no momento]

As funções do sistema não foram muito diferentes do que eu esperava, mas o que me pegou desprevenido foi a loja do Multiverso.

Mas para minha decepção, assim que abrir ela todos os itens da loja estavam cinzas e uma mensagem apareceu na tela.

[Conexão com um universo é necessária]

Parece que preciso publicar um jogo antes de poder usar a loja.

"Deixa eu ver aqui..."

Após ponderar por um momento, peguei o cartão vazio e pensei no jogo que queria.

Como esperava que o jogo escolhido fosse um sucesso mesmo em outro universo, decidi escolher um jogo tão bom que mesmo 25 anos depois de lançamento, ainda é considerado por muitos como o melhor jogo do gênero.

Aos pouco a imagem de um sombrio castelo sobre escuras colinas, estava sendo gravada no cartão.

O nome "Castlevania" surgiu lentamente, escrita em uma fonte clara, mas imponente.

Sim, o jogo que escolhi como meu primeiro acabou sendo "Castlevania Sinfonia da Noite" que foi lancado em 1997 e é muito jogado até hoje. Talvez fosse efeito do sistema, mas agora ao olhar para o cartão pude sentir uma espécie de atmosfera horripilante.

"Incrível..."

Este efeito me deixou cheio de supresa e emoção.

[Usar cartão do jogo "Castlevania" como modelo?]

Perguntou o sistema.

"Sim"

O cartão na minha mão, então se quebrou e seus pedaços se tornaram em dados holográficos que foram em direção tela.

Mas logo outra apareceu.

[(Menu do gerenciador do Jogo)]

[Criar]

[Editar]

[Remover]

[Regras do jogo/mundo]

[Modelos]

Examinando minhas opções diante de mim, imediatamente escolhi 'Modelos' onde encontrei um modelo com o nome "Castlevania (Completo)".

Ao precionar no cartão, uma mensagem apareceu.

[Deseja transformar o modelo "Castlevania (completo)" em um novo projeto?]

"Sim"

No mesmo instante uma grande variedade de objetos e itens holograficos voaram para fora do medelo de Castlevania.

Centenas de cenários, itens, inimigos, sprites dos personagens, lugares e todos os tipos de coisas.

A música de abertura do jogo começou a tocar e uma sensação de opressão desceu sobre a sala, quando a imagem do castelo do Dracula apareceu.

Era apenas um castelo holográfico, mas é como se realmente o mundo de Castlevania surgisse aqui. Assustador e horripilante.

Era possível ver todos os arquivos do jogo flutuando pela sala. Fiquei impressionado com a quantidade de detalhes que o criador havia colocado nesse jogo.

O grande problema era que não entendia nada!

Havia muitos códigos de programação, mas eu nunca estudei nada disso antes e nem havia escrito nenhum.

Quando minha preocupação finalmente atingiu o auge, veio a voz do sistema.

[Foi notado que você não possui conhecimento suficiente para desenvolver um jogo]

Pronto, agora vou perder o sistema. Eu devia ter estudado programação!

Continuei a amaldiçoar a vida, até que o sistema falou novamente.

[Seu conhecimento é insuficiente.

Recomendação de compra:

Programação Inicial - 50 pontos

Programação Intermediária - 200 pontos

Programação Avançada - 1000 pontos

Programação Master - 30000 pontos]

Esse foi o suspiro de alívio mais longo que já dei.

Olhei para a lista, por um tempo e escolhi o melhor para meu orçamento de 300 pontos.

[Você comprou a habilidade 'Programação Intermediária']

Ao mesmo tempo, minha cabeça quase explodiu quando uma quantidade absurda de informações inundarou meu cérebro. Após a dor de cabeça, meu olhar para os códigos de programação mudou.

Observei todos aqueles arquivos, eu poderia simplesmente enviar e publicar o jogo exatamente igual ao original, mas agora pude ver que ele podia ser melhorado.

Usando o novo conhecimento que adquiri pude perceber que ainda era difícil para mim atualizar 'Castlevania'.

Então sem pensar duas vezes, entrei na loja do sistema e procurei por um tempo até encontrar uma engine 2D de qualidade.

'Sky engine' foi a melhor e mais barata que consegui. Custava 90 pontos, mas possuía funções muito além das melhores engines atuais. O melhor é que ela pode fazer jogos 2D e 3D.

[Deseja abrir o programa 'Sky'?]

"Sim"

Uma tela surgiu no ar, tinha o tamanha de um tablet e flutuou calmamente ao meu lado.

Das opções do sky, cliquei no que mais me interessou. De repente, várias arquivos do jogo Castlevania voaram até mim.

Esses arquivos são os todos sprites do jogo.

[Atualizar sprites?]

"Sim"

Essa é umas das opções mais atraente do sky que é a função de atualizar automaticamente os sprites de um jogo.

Isso não apenas melhora a qualidade gráfica do jogo, mas também a própria fluidez dele. Com apenas isso 'Castlevania' esta mais que pronto para ser lançado no outro universo.

Mas eu ainda queria fazer muitas outras coisas para melhorar no jogo.

[Atualização em andamento... 1%...]

[Tempo estimado: 26 minutos]

26 minutos para melhorar o gráfico de um jogo inteiro! Se os programadores da Konami soubessem disso teriam um ataque do coração.

"Agora é hora de fazer a verdadeira magia!"

O funções mais importante da Sky, não tinha nada haver com programas, física do jogo ou sprites.

A coisa que me fez comprar ela foi sua função de ajustar a atmosfera do jogo.

Quando usei o cartão vazio sentir uma sensação de horripilante e quando o castelo do Dracula apareceu sentir a atmosfera opressiva, mas isso não foi o suficiente para mim.

Eu quero dar a esse castelo uma sensação de desconhecido, para provocar curiosidade e apreensão nos jogadores. Depois de decidir, então comecei o trabalho de modificar e atualizar o jogo Castlevania.

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