Aumento de poder de las evil pieces
El aumento de poder se aplica después de reencarnar, cada pieza aumenta por 10 veces el poder de un humano normal. Y ahí es donde se aplica lo siguiente:
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|Pieza del Rey
|Fuerza: x10 - x100
|Agilidad: x10 - x100
|Vitalidad: x10 - x100
|Inteligencia: x10 - x100
|Sabiduría: x10 - x100
|Defensa: x10 - x100
|Personal: x10 - x100
Riesgos:
En el mejor de los casos:
el usuario no soportará la carga del poder y se volverá loco pero sobrevivirá solo con daño mental y en el alma.
En el peor de los casos:
El usuario explotara y su alma será completamente destruida o Servera mente fracturada
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|Pieza de la Reina|
|Fuerza: + 75%
|Agilidad: +28% - +169%
|Vitalidad: +65%
|Inteligencia: +106% - +206%
|Sabiduría: +50% - +195%
|Defensa: -15%
|Personal: +120% - +350% (esto varía dependiendo del potencial del usuario)
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|Pieza Alfil|
|Fuerza: +0%
|Agilidad: +12%
|Vitalidad: +10%
|Inteligencia: +180%
|Sabiduría: +180%
|Defensa: - 50%
|Personal: 180% (Sólo aplicable en la magia)
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|Pieza del Caballo|
|Fuerza: -30%
|Agilidad: + 150%
|Vitalidad: - 30%
|Inteligencia: +15%
|Sabiduría: + 5%
|Defensa: - 50%
|Movilidad: 60% (Solo se puede obtener por esta pieza)
|Personal: +150% (Hay riesgo de perder el control en primera instancia)
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|Pieza de la Torre|
|Fuerza: +80%
|Agilidad: +2%
|Vitalidad: +80%
|Inteligencia: +6%
|Sabiduría: +5%
|Defensa: +80%
|Personal: +15%
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|Pieza peon|
|Fuerza: +5%
|Agilidad: +5%
|Vitalidad: +5%
|Inteligencia: +5%
|Sabiduría: +5%
|Defensa: +5%
|Personal: +5%
[esto puede aumentar al usar la promoción]
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[Personal: Este parámetro se refiere a la habilidad característica del usuario, un ejemplo rías gremory, su habilidad personal sería el poder de destrucción]
Las piezas mutada aumentan la fuerza del usuario por 15 veces y un adicional del 20% en cada estatadistica (tomando en cuenta la representación anterior) excepto el peon que es un aumento adicional del 10%
Nt: Aquí el autor después de casi dos semanas, ya casi está el capítulo uno, perdón por la demora pero hacer el estado y el pasado del prota se llevó la mayor parte de mi tiempo {en especial el sistema ya que fue lo mas difícil de hacer debido a ciertas cosas}