webnovel

cap 9. Alice

imagen para que se den una idea de como se vería alice. mas o menos así se vería. cabe recordar que es como se vería.

[ nombre; alice ******

rareza; legendario.

fuerza: SS

defensa: S

ataque: AAA

velocidad: A+

magia: S+

suerte: S

encanto: A

MP:1 millon HP:800 mil >

 

Alice. Resumen cortó.

Alice la chica que porta la legendaria espada Root of life con la que a librado más de una batalla.

< edad.

1045 años.

raza; alto elfo.

< Rango y nivel

nivel 100.

Rango Ss >

<Clases.

mago tardío, guerrero, sanador tardío. sabio paladín>

<Título.

Doncella de la espada Root of life

Doncella del arco.

Tercera general del reino de Edén. >

< apariencia.

Se suele describir a alice como una chica hermosa de veinte años con el cabello rubio lacio, ojos de almendras de color esmeralda, labios rosados, piel blanca de una estatura del promedió, con pecho plano que es opacado por su inusual y sensual figura de reloj. Siempre se le puede ver a alice vestida con uniforme de sirvienta y en pocos casos con una armadura-vestido.

< personalidad.

Alice muestra una personalidad sería y tosca a las personas que no conoce o con los que se lleva mal, pero por dentro alice es una chica como cualquiera siendo insegura de sus acciones, enojarse con personas con las que no se lleva bien, y preocuparse por las personas sercana a ella, pero teniendo como máxima prioridad a su amada katerine >

< habilidades.

Elemental Pact.

Permite al usuario hacer contratos con cualquier ser elemental no importa dónde esté. En el juego como máximo los jugadores solo podían contratar 5 espíritus elementales, pero como ya no estan en el juego se desconoce cuantos en total pueden contratar.>.

< Harmony.

Harmony tiene como función calmar la mente del usario en situaciones malas dándole al usuario pensar con sensatez, curar 150%hp, recuperar 800%mp y aumentar el mp del usuario en 110% de su cantidad normal más un bono de 50% de recuperación de MP Y HP constante.>

<Dual spiritual canticle.

Permite al usuario combinar dos cánticos de diferentes elementos no importa cuáles sean, siempre y cuando el usuario tenga afinidad a dichos elementos.>

< Spiritual eyes

Los Spiritual eyes le premiten al usuario ver el poder mágico de los enemigos y aliados haciendo que estos no puedan esconder su fuerza de la vista del poseedor de los spiritual eyes. también permite al usuaria ver los movimiento de sus oponentes además de darle protección a ilusiones. >

<Immunity to high impact negative states.

Niega los efectos negativos como ser: provocación, veneno, ataques mentales de personas inferiores al usuario. Encantamiento medio, maldiciones de menor rango.>

<Elemental arm of water and wind.

El usuario cubre ambas manos de un elemento distinto en cada brazo que toman la forma de una espada de 150 cm de largo y 7cm de ancho. Da al usuario un 80% de golpe crítico con un bonus del 60% de recuperación mental y física.>

<Miracle eye.

Le permite al usuario tener un 99.9% de probabilidades de dar en el objetivo designado. Los miracle eyes le dan al usuario una puntería casi perfecta que es solo superado por aquellos que son más rápidos que el usuario.>

<Protection of the tree god.

Protection of the tree god da al

usuario resistencia del 90% a los ataques del elemento fuego y proporciona recuperación del 10% de HP y MP constantes durante 30 segundos. >

<Arma.

Alice ocupa una espada larga que tiene forma de diamante que esta echo de oro blanco bañado de la sangre de la diosa atenea con una constelación de estrellas tallado en la hoja de la espada. La espada de alice es uno de las espadas elementales que fue creado por el dios liberdix, siendo el nombre de esta Root of life. Root of life tiene la capacidad de controlar el elemento madera en un nivel espiritual, da al usuario protección contra maldiciones superiores, regeneración instantánea y la capacidad de curar a los aliados en un 5000% y si es el usuario este recibe un 10000% de resistencia magica y físico con un bonus de penetración magica y 200% de recuperación de HP y MP constantes durante 60 segundos . Se tiene la creencia de que la root of life puede convertir los desiertos en bosques abundantes llenos de vida. >

<Magia.

1: Disappointment of the swords nivel 7.

Decepción de las espadas

Magia tipo maldición de nivel 7.

En el juego "decepción de las espadas" tenía como objetivo privar a los jugadores de su clase de espadachin, caballero etc, de forma temporal con un bono de bajar todas las estadísticas del jugador maldecido en un 80%. Pero al llegar al actual mundo "decepcion de las espadas" tiene como efecto quitar el talento de los futuros espadachines,( personas que no esten dos rango en cima de ella) llevarlos a la locura y haciendo que esto se sientan debiles tan debiles que incluso pueden morir.>

<2: Wind blades nivel 6.

Palas de vientos.

Magia del elemento viento de nivel 6.

Invoca una cuchilla de viento capaz de cortar la piedra negra y rayar el oricaldio esto es posible ya que la magia de viento toma la forma de una fina hoja que produce un sonido de un silbato bastante fuerte.

<3: Water dragons nivel 7.

Dragones de agua.

Magia del elemento agua de nivel 7; el agua toma forma de varios dragones muy parecidos a los dragones de la mitología china, dragones de agua causan un enorme daño a quien tenga la mala suerte de recibirlo. Causa a un más daño a los usuarios del elemento fuego pero que es debil contra los usuarios del elemento madera.

En el juego water dragons es un hechizo defensivo muy usado por aquellos jugadores que estaban más inclinados al elemento agua. >

<4: Black Stone Prison nivel 7.

Prisión de piedras negras.

Magia del elemento tierra de nivel 7.

Como el nombre lo dice prisión de piedras negras en cierra al objetivo designado, la piedra negra es capaz de absorber el 120% de los impactos haciendo difícil librarse de la prisión, rematanto que sí el lanzador es mucho más fuerte que la víctima en ese caso sería imposible escapar.

En el juego Black Stone Prison se utilizaba por los jugadores para inmovilizar y después bombardear al otro jugador que había gasta su mana en liberarse sin éxito. Dependiendo del usuario es posible aumentar el número de prisión de piedra negra siempre y cuando el usuario tenga suficiente mana.>

<5: Water shield nivel 6.

Escudo de agua.

Magia del elemento agua de nivel 6

La función de esta magia consiste en crear un escudo o más dependiendo del mana del usuario, el cual protege al lanzador de los impactos y un escudo casi perfecto contra los ataques del elemento rayo.>

<6: Renew nivel 8.

Renovar o renovación.

Magia del elemento agua de nivel 8.

Magia potente que cura al usuario o aliados incluso puede reparar el cuerpo de cualquier ser vivo incluso si el cuerpo de dicho ser esta dañado a nivel celular, recupera el mana perdido a una velocidad rapida, también cura la fatiga mental. La mayor desventaja de la magia renovar es que dependiendo del daño puede tardar dias, semanas incluso meses en que el usuario se cure. No puede curar maldiciones ni curar el daño espiritual.

En el juego Renew servia como un hechizo salva vida ya que cuando los jugadores se quedaban sin posiones o con bajo MP y HP, Renew le recomponia lo perdido ya que gracias al bajo costo de Renew era posible usarlo incluso si el MP de los jugadores esta en los suelos. Otra diferencia del juego y la realidad es que en el juego solo bastaba con un minuto para recuperar el MP y HP al 100% algo que en la realidad puede tardar dias dependiendo del daño.>

<7: Diluted nivel 8.

Diluido.

Magia tipo maldición de nivel 8

Diluido es una maldición que convierte las células del cuerpo en moléculas de agua hasta que la víctima muere al ser completamente destruido a nivel celular ( es completamente doloroso es comparable a que millones de cuchillos atraviesen tu piel, carne y hueso)." no tiene ningún efecto contra usuarios que tengan resistencia a maldiciones mayores, protección divina o que esten en una liga superior al lanzador."

En el juego diluted causaba a los jugadores pérdida del 5% de HP constantemente hasta que el jugador muera por tener su HP en 0 o asta que el jugador matará al lanzador >

8:Black stone stakes nivel 7

Estacas de piedras negras

Magia de tierra de nivel 7.

Como dice el nombre, el lanzador hace que piedras en forma de estacas atraviesen a su contrincante dando daño magico y físico, también es una magia de área. Al ser estacas de piedra negra son increíblemente duros y filos que pueden perforar cualquier metal a excepción del oricaldio y oro blanco.>

<9: Large water ball nivel

Gran bola de agua.

Magia del elemento agua de nivel 4

El usuario forma una bola de agua de gran tamaño y lanzado a una velocidad rápida si se impacta en el objetivo el lanzador tendrá velocidad de ataque>

10: Garden of a thousand flowers nivel 7

Jardín de las mil flores.

Magia del elemento madera nivel 7.

En el juego Garden of a thousand flowers encerraba a los jugadores en un paisaje dónde habian miles de flores venenosos que en cerraba temporalmente a los jugadores y causaba el efecto de veneno, pérdida de HP y MP constante, corrosión y bajaba un 80% todas las estadísticas de los jugadores atrapados. No hay forma de defenderse a menos que uno tenga la habilidad espejo, uno de los 7 pecados capitales, contra-ataque y protección divina.

Una ves que todo cobró vida, Garden of a thousand flowers tiene como efecto encerrar indefinidamente a la víctima con todos los efectos anterior mente mencionado. Si el encerrado no logra salir en el plazo de una hora este morira por los miles de venenos que producen las flores y el constante robo de mana, en el caso de no tener mana sele será urtado la energía vital como intercambio del mana dando como resultado la muerte instantánea. También depende de si el encerrado tiene cierto nivel de resistencia puede durar más o menos.>

11:Petals of oblivion nivel 6

Pétalos del olvido.

Magia del elemento madera nivel 6

En el juego Petals of oblivion causaban a los jugadores una restricción de 5 segundos de usar magia, Petals of oblivion puede ser bloqueado por las habilidades; resistencia a estados anormales, ser alguien superior al lanzador.

Cuando todo se volvio real, Petals of oblivion adquirió los efectos de; robar los recuerdos con un pétalo por persona dejando a la persona sin recuerdos y aturdiendolo por 666 segundos " puede ser bloqueado por las habilidades anterior mente mencionado".>

<12:Immense forest of judgment nivel 9

Inmenso bosque del juicio.

Magia del elemento madera nivel 9.

En el juego inmenso bosque del juicio encerraba tanto al lanzador como al encerrado, inmenso bosque del juicio anulaba los hechizos tipo maldición, bajaba las estadísticas de ataque del encerrado y los sumaba al lanzador, también tenía la función de ser como una arena claro con todas las ventajas al lanzador.

Cuando todo se volvio real Immense forest of judgment obtuvo los efectos de; en cerrar al encerrado hasta que muera, anulación de las bendiciones, habilidades y magias al encerrado, suprime en un 700% al encerrado y por último en encerrado es atormentado con sus peores pesadillas. Una ves que la persona es atrapado solo tiene una forma de salir y eso es pasando varias pruebas implementando por el mundo.]

bueno aquí un poco de información de alice.

DaoistQ0FVGxcreators' thoughts