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Arquivo de Lore: Cristais de Netern

Os Cristais de Netern são cristais mágicos considerados artefatos ancestrais no mesmo patamar que a espada lendária da família Drenn, por terem surgido na mesma era. Tentando emular a natureza do Amuleto do Eclipse, os cristais quando reunidos conectam uma determinada coordenada à sua contraparte no lado oposto de Netern, criando um portal interdimensional, capaz de levar um ser vivo ao lado oposto ou puxar de volta alguém que já tenha entrado no portal.

Após utilizados, os cristais desaparecem junto com o portal, e então retornam a seus respectivos altares, localizados nas 4 dungeons do Vale da Música. Cada dungeon se localiza em uma das montanhas do vale, e seus portões de entrada são extremamente resistentes, requerendo um nível de força descomunal ou as habilidades de um espadachim experiente.

A dungeon do Monte Sorang possui uma estrutura tradicional de dungeon, com labirintos e armadilhas, porém são randomizados através de um sistema eletrônico, energizado pela rede elétrica da montanha. Esse sistema, no entanto, foi implementado há poucas décadas, no momento em que a revolução tecnológica alcançou a Ilha de Netern. A própria rede de distribuição elétrica que cerca o portão da dungeon conta como um dos desafios.

A dungeon do Pico dos Haidora é majoritariamente constituída de gelo e neve, adicionando uma dificuldade maior a seus desafios, pisos escorregadios e armadilhas escondidas em neve sendo exemplos básicos. A trilha até a porta de entrada é árdua, pois uma constante nevasca cai sobre a trilha, e bolas de neve frequentemente rolam pela montanha, atropelando todos que ousarem seguir por essa trilha.

A dungeon das Cavernas de Kageki é um grande e escuro labirinto que se conecta a várias das cavernas da montanha, facilitando que pessoas com fraco senso de direção se percam. Não há desafio nenhum precedendo a entrada, porém manter o caminho certo é a parte mais difícil da exploração.

A dungeon da Grande Colina Noogard foi criada na intenção de ser a última e mais difícil das 4 dungeons, o teste final para quem quiser coletar os Cristais de Netern. A sala inicial se conecta a 5 corredores, dois de cada lado e um central. Cada corredor leva a uma diferente porta. Os corredores laterais levam aos desafios internos da dungeon, cada um deles representando uma das dungeons anteriores: Luz, Gelo, Sombra e Vento. O Desafio do Vento, diferente dos outros, consiste de uma trilha mista combinando elementos de todos os outros desafios. Cada desafio interno leva a um botão. Quando todos os 4 botões são apertados, o portão do corredor central enfim se abre, levando diretamente ao altar do cristal.

Poucas pessoas ousaram se aventurar nessas dungeons por décadas, primeiramente devido à crença de que o outro lado de Netern seja um lugar impiedoso e cruel, e o segundo motivo sendo o fato de que os Cristais de Netern haviam desaparecido desde a guerra mais recente entre as famílias Etykirans.

Este é o capítulo especial do arco Poder Ancestral

Este capítulo contém informações essenciais sobre os Cristais de Netern e as dungeons na qual se escondem

Como este arco foca principalmente na jornada de Vektor, a jornada de Katsuo não recebe tanto foco

Logo, este capítulo serve para dar uma noção de como foi essa jornada, e também pode acabar sendo informação útil para arcos futuros

EdwardDrenncreators' thoughts