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Cambiando La Historia De Los Universos

Se me vino a la cabeza esta idea y pues quería escribirla, es mi primera historia así que no esperen algo de ella, así que habiendo dicho esto aquí esta la "sinopsis" aunque talvez mas tarde la cambie. Un humano se convierte en un ser todo poderoso y comienza a hacer cabios en historia de mangas , comics, etc. Todos los derechos a sus respectivos creadores. Solo me pertenece mi OC y si integro otro pues también. La imagen de la portada y todas la usadas que puede que hayan en la historia tampoco me pertenece.

rafa_espi · Anime & Comics
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Hoja de personaje:

-Nombre: Raphael / (título por escoger) -> "Protagonista"

-Especie: Primigenio???

-Genero: Masculino

-Nivel: 0 - Omega / Nivel Infinito Absoluto

Poderes y Habilidades:

-Omnipotencia - sus poderes son infinitos, incalculables e inconmensurables, lo que significa que puede hacer lo que quiera.

- Existencia más allá de las Dimensiones (Tipo 3) - La Existencia más allá de las Dimensiones en esta wiki se refiere al estado del ser de los personajes que son superiores de una forma u otra al concepto de dimensiones. Son muy diferentes de las meras criaturas de dimensión cero, ya que en lugar de simplemente carecer de dimensiones (y por lo tanto son geométricamente infinitesimales en todas las direcciones posibles), son conceptualmente superiores a los conceptos de la física dimensional.

Tipo 3: Criaturas cuya existencia no solo es conceptualmente superior al concepto de dimensiones espacio-temporales sino a todas las jerarquías de tamaño, usualmente siendo representadas como meta-seres que trivializan completamente las entidades pertenecientes a los tipos antes mencionados, hasta el punto en que parecen infinitesimales en comparación. Aunque estos personajes también se describen normalmente como que lo abarcan todo en su verso, también pueden ser simplemente aquellos que eclipsan las entidades meta-abstractas de una manera similar sin tener necesariamente esta característica.

- Existencia Abstracta (Tipo 1) - La Existencia Abstracta es la capacidad de encarnar una abstracción, como un concepto, pensamiento o información, y ser inmortal gracias a ella. Este poder tiene una variedad de usos, que van desde un alto grado de control sobre la abstracción y sus manifestaciones, la inmortalidad antes mencionada, o incluso no ser afectado por habilidades que no pueden apuntar a lo abstracto.

Encarnar un concepto no es suficiente para obtener esta habilidad, un abstracto necesita proezas o afirmaciones confiables que demuestren que el concepto que representan les otorga Inmortalidad / Regeneración o control sobre lo abstracto.

Ojo que la naturaleza abstracta de diferentes personajes puede provenir de diferentes fuentes (rumores, conceptos, posibilidades, ...), por tanto, poder afectar a un subtipo de una categoría no significa que un personaje pueda afectar a todo tipo de abstracción.

- Fisiología Inexistente (Tipo 2) - La Fisiología Inexistente se refiere a la capacidad de "existir" paradójicamente, pero carecer de cualquier rasgo identificable de existencia, o existir fuera de un ámbito particular de "existencia". Si bien la verdadera inexistencia en el sentido filosófico es imposible de probar, formas menores de la idea aparecen a menudo en la ficción.

- Creación de Avatares - La Creación de Avatares es la capacidad de manifestar otra entidad en el lugar del verdadero cuerpo de uno, usándola como avatar.

Esta capacidad puede permitir a los usuarios interactuar con el mundo de una manera en sus formas verdaderas, que pueden ser demasiado abstractas para interactuar normalmente físicamente. También se podría usar la capacidad de manifestar un cuerpo para otra entidad más poderosa.

- Tamaño Grande (Tipo 11):

Tipo 11 (Inaccesible): Personajes cuyo tamaño no se puede alcanzar "apilando" infinitos progresivamente uno encima del otro.

- Inmortalidad (Tipos 5 y 9):

5: Inmortalidad Sin Muerte: Personajes que existen sin estar atados a la vida o la muerte convencionales, o que no existen en absoluto, y por lo tanto no se les puede matar tradicionalmente. Normalmente, para destruirlos se necesitan habilidades como la de Borrar la Existencia.

9: Inmortalidad Trascendental: Personajes cuyo verdadero yo existe independientemente del plano en el que pueden ser asesinados.

- Invulnerabilidad

- Telepatía

- Deformación de la Realidad - La Deformación de la Realidad (a veces llamada alteración de la realidad o manipulación de la realidad) es un término utilizado para describir la capacidad de manipular la realidad misma.

La capacidad de transformar la realidad en la forma que la persona en cuestión considere conveniente, ignorando las reglas de la ciencia. Los usuarios pueden alterar cualquier artículo que ya se considere real. Se puede cambiar cualquier decisión tomada en el pasado, cualquier elemento creado, cualquier movimiento, elección, color, átomo o molécula que exista. Toda la existencia se dobla a la imaginación de un deformador de la realidad. Los usuarios pueden reescribir las leyes de la física y luego cambiarlas en un instante, los universos pueden doblarse a la voluntad de un distorsionador de la realidad. Los ejemplos incluyen borrar cosas de la existencia, conceder deseos, crear universos, crear / alterar materia, manipulación temporal, manipulación espacial, etc.

- Manipulación Conceptual (Tipo 1) - La Manipulación Conceptual es la capacidad de manipular, crear y / o destruir conceptos abstractos. Esta habilidad tiene una variedad de aplicaciones, que van desde no aplicable al combate hasta increíblemente dominante. La manipulación conceptual implica la manipulación de conceptos universales, y no el universo directamente. Sin embargo, a través de este poder, uno puede cambiar los principios fundamentales del universo al más alto nivel.

Cada concepto está vinculado con su respectivo "objeto". De esta manera, alterar el concepto cambiará todos los objetos de la misma manera que se cambió el concepto mismo, alterando efectivamente la realidad en una escala universal, si no superior.

- Manipulación de la Ley - La capacidad de manipular "leyes" que se aplican automáticamente a la realidad, refiriéndose a reglas, mandatos e incluso principios / verdades / hechos lógicos fundamentales que son la forma en que una realidad puede funcionar. Las leyes pueden o no haber sido impuestas previamente por una autoridad superior dentro del marco de un verso.

Los usuarios básicos del poder solo pueden alterar una o más leyes sin tener control sobre ellas. Los usuarios habituales y más avanzados pueden destruir, anular, modificar y / o crear nuevas leyes, potencialmente para mantener un orden o para beneficiarse a sí mismos.

Los usuarios que simplemente hacen cosas ilógicas solo pueden tener Fuerza Toon, especialmente cuando se hace de una manera caricaturesca. Aunque hay casos raros en los que un manipulador de leyes está usando sus poderes para imitar rasgos de Fuerza Toon.

- Manipulación del Caos - La Manipulación del Caos es la capacidad de manipular el caos, fundamentalmente diferente a la oscuridad o la nada. Es decir, poder sobre la falta de armonía, la confusión, el desorden y la destructividad en sus formas más puras y vívidas. El caos se opone al orden, puede estar relacionado con la inexistencia (estado del universo antes del orden o la creación), pero representa una forma puramente destructiva, caótica, primordial de todo o también puede ser una mezcolanza de todo.

- Manipulación de la Física - La Manipulación de la Física es la capacidad de distorsionar, alterar y manipular las leyes de la física y las fuerzas fundamentales que gobiernan los fenómenos naturales en el universo (como la velocidad, el momento, la inercia y las fuerzas nucleares). Como resultado, uno puede replicar virtualmente todos los fenómenos posibles en la naturaleza o mediante la ciencia y cancelarlos con la misma facilidad. Esta es una habilidad particularmente rara en la ficción y, a menudo, tiene limitaciones de algún tipo debido a su gran potencia y versatilidad.

- Acausalidad (Tipo 4) - La Acausalidad es la capacidad de actuar sin restricciones por causa y efecto convencionales, en una escala que varía según el personaje. Para algunos personajes, esto significa no verse afectados por cambios en el pasado; para otros, esto significa desafiar toda lógica y actuar con desprecio por la causalidad tradicional.

- Manipulación del Vacío - La Manipulación del Vacío, también conocida como manipulación de la nada, es la capacidad de controlar y manipular un vacío: la nada o la inexistencia.

El espacio vacío y los agujeros negros no son ejemplos de un vacío, ya que poseen energía y existen en el sentido convencional. La manipulación de cualquiera de ellas es la manipulación espacial y la creación de agujeros negros, respectivamente.

- Manipulación de la Causalidad - La Manipulación de la Causalidad es la habilidad que permite al usuario redirigir cualquier causa hacia cualquier efecto, deshaciendo todo al invertir la relación entre causa-efecto (incluso llegando a separarlos por completo), haciendo que un efecto específico sea imposible de causar o que una causa específica no produzca ningún efecto.

En general, esto permite al usuario lograr virtualmente lo que desee, ocasionando que determinada causa ocasione determinado efecto. Por ejemplo, el tirar una envoltura a un tacho podría ocasionar la destrucción de una ciudad, una supernova o la extinción de una especie. El usuario también podría borrar instantáneamente cualquier cosa de la existencia, haciendo que su existencia sea la causa de su propia inexistencia. Otra posibilidad es la reescritura instantánea de una realidad completa, haciendo de la Realidad X (la realidad actual) la causa de la Realidad Y (una realidad a medida).

A un alto nivel, el usuario podría reescribir las leyes de causalidad en su conjunto, esencialmente jugando a ser omnipotente.

- Manipulación del Sonido - la capacidad de permitir de alguna manera influir en la materia, la energía o incluso la realidad misma por medio de sonidos.

- Manipulación de la Vida y la Muerte:

La Manipulación de la Vida: es la capacidad de manipular la fuerza vital que fluye dentro de los seres vivos o el concepto mismo de la vida.

El poder de manipular e inducir la muerte: En sus aplicaciones más sencillas, esta capacidad permite al usuario matar instantáneamente a otros mediante la manipulación de factores asociados con la muerte para hacerlos morir. Sin embargo, el método varía; algunos usuarios pueden detener procesos biológicos vitales o atacar el alma directamente. Otros afectan a su objetivo en un nivel más abstracto, simplemente causando que mueran sin una razón discernible, aunque la manipulación de la muerte se presenta en muchas otras formas, y algunas funcionan en una escala conceptual. La manipulación de la muerte a menudo se asocia con la necromancia y tiene una gran cantidad de usos potenciales más profundos y utilidad en manos de un usuario experto, con muchos manipuladores de la muerte que tienen las herramientas para matar incluso a inmortales y a aquellos con potentes habilidades regenerativas fácilmente.

- Manipulación de la Materia - La manipulación de la materia es la capacidad de manipular las partículas que componen la materia y los enlaces entre ellas. La conversión de materia en energía también se puede clasificar como manipulación de materia, pero se debe dar una explicación adecuada con respecto al alcance de las aplicaciones que tiene la capacidad.

- Manipulación de Dimensiones Superiores - La Manipulación de Dimensiones Superiores es la capacidad de manipular dimensiones espaciales y temporales mayores que el espacio 3D, como el espacio 4D y superiores.

- Manipulación del Espacio-Tiempo:

La Manipulación del Espacio: Es la capacidad de deformar, doblar, voltear, aplastar y controlar el espacio.

La capacidad solo se refiere a la capacidad de uno para manipular un área, no para desafiar sus leyes, por lo que la gravedad, la fricción y muchas otras reglas aún pueden aplicarse. A veces, el usuario no puede afectar a personas u objetos, pero dobla el espacio sobre sí mismo, haciendo que el objeto ocupe 2 lugares diferentes a la vez. Algunos usuarios están limitados a una ubicación o tipo de espacio específico, otros solo están restringidos a su imaginación.

Los ejemplos incluyen tele transportación, causar agujeros de gusano, invocar, crear dimensiones de bolsillo y universos, causar un bucle en el espacio, invisibilidad (al alterar el viaje de la luz), crear campos de fuerza, etc. Algunos usuarios también pueden manipular el tiempo, lo que se llama manipulación espacio-temporal.

La Manipulación del Tiempo: Es la capacidad de controlar el tiempo en sí.

Los ejemplos incluyen viajes en el tiempo, precognición, ralentizar el tiempo, acelerar el tiempo, detener el tiempo, etc. Como el tiempo y el espacio están conectados, muchos usuarios también pueden manipular el espacio.

- Manipulación de la Locura (Tipos 2 y 3) - La Manipulación de la Locura es la capacidad de afectar la cordura de otros seres, generalmente de una manera que los vuelve locos. Si bien a menudo se asocia con la manipulación mental, los métodos utilizados para lograr este efecto tienden a variar de un personaje a otro, y varios de estos medios se superponen con otras habilidades separadas.

2: Manipulación mental: los usuarios de este tipo confían en interactuar directamente con las mentes de sus víctimas, utilizando diversas formas de ataques mentales para volverlos locos.

Limitaciones: La suficiente resistencia a la manipulación mental hace que este enfoque sea inútil, al igual que cualquier otra cosa que pueda interferir con la capacidad del usuario para afectar la mente de la víctima.

3: Cognición: Aquellos que poseen este tipo enloquecen a otros como un efecto secundario de la naturaleza de su ser, y el mero hecho de mirarlos o intentar percibirlos es suficiente para enviar a las víctimas a un estado de locura o terror. Las formas más extremas son capaces de matar directamente a quienes sufren sus efectos.

Limitaciones: Aquellos que son capaces de percibir, comprender y / o experimentar lo que es naturalmente extremo o incomprensible deberían poder ignorar esto. Del mismo modo, a menos que exista evidencia que sugiera lo contrario, es probable que los seres cuyas formas físicas sean igualmente complejas o extremas en la naturaleza no se vean afectados por la exposición a tal ser.

- Manipulación de la Memoria - La capacidad de influir en la memoria. Puede realizarse mediante manipulación empática, mental, biológica, eléctrica o de datos. Además, la memoria se puede comprender y controlar de otras formas (por ejemplo, mediante magia).

Manipulación de los Sueños - La Manipulación de los Sueños es el poder de afectar y controlar los sueños.

Esta es una habilidad que puede variar mucho en complejidad y poder, con los usos más simples de ella solo puede alterar los sueños sin repercusiones directas derivadas de ellos.

Sin embargo, los usuarios reales y poderosos de esta capacidad pueden utilizarla de varias formas. Algunos pueden viajar a través de los sueños de otros y usarlos como un medio de comunicación o incluso para atacar, golpeando a otras personas en sus sueños, afectándolos potencialmente en el mundo real.

Los mayores usuarios de este poder pueden controlar por completo el mundo de los sueños como un plano más de la realidad, jugando con él y alterando los sueños según sus caprichos, siendo algunos incluso capaces de arrastrar a otros al mundo de los sueños para matarlos o aprisionarlos dentro de sus límites.

- Transdualidad (Tipo 4)

- Omnipresencia

- Acausalidad (Tipo 5)

-Potencia de Ataque: Nivel infinito Absoluto.

-etc.

-Velocidad: Omnipresente.

-Resistencia: Nivel infinito Absoluto.

-Durabilidad: Irrelevante.

-Alcance: Irrelevante.

-Inteligencia: Omnisciente (Mayormente bloqueada de manera voluntaria – le gusta las sorpresas)

- Debilidades: Ninguna.

Aqui dejo de donde saque toda las habilidades y lo del nivel de poder:

https://featteca.fandom.com/es/wiki/Azathoth_(Cthulhu_Mythos)

lo hice similar a Azathoth y tambien saque algo de the one above all.

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