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第183章 什么,打牌还有经验拿?

“库里伯,我有一个很严肃的问题。”梅尔眉头紧皱,语气不善地问道,“为什么我的主将卡会在被攻击后留下伤痕?”

  “?”

  薛定恶这才发现这位久居湖畔的帕格尼尼家族大小姐究竟是多么的没有常识,卡牌游戏的角色会随着被攻击次数提高与生命值的降低而变得越发状态不佳、装备残缺,发生一种被玩家称为“大破”的现象不是理所当然的吗?

  事到如今为何还会纠结这种旁枝末节,拜托,现在可是在测试游戏啊。

  因此他露出一副迷惑的神情:“被攻击就会负伤这难道不正常吗?”

  “合理归合理,但……如果血量过低的情况下,主将卡会怎样?”

  薛定恶不假思索地给出回答:“当然会因为受伤的原因表现出不同的姿态啦,我已然说了不会重蹈人类游戏设计师覆辙,当然会在各个方面提高游戏品质。”

  在听到了对方的豪情壮志之后,梅尔反倒看着像是缩小版自己的主将陷入深思。

  不明觉厉的薛定恶发现自己的催促不管用之后,便打着哈欠不再理会对方,观察起了纳尔广场内陆续到场的法术决斗预热赛参赛者。

  得益于虎人的优秀视力,即便身处观众席偏后位置的他也在比赛尚未开始没有幻术投影的情况下看清了状况。

  法术决斗的参赛者大多看上去较为干练,精气神状态也绝非沉迷熬夜的寻常法师可比,一眼就能看出他们与半位面道场中,那些只会直来直去做出机械般做出应对的施法者敌人之间的区别。

  想来与他们决斗能够获得比在道场进行模拟战时更多的战斗经验。

  在被莫里家族与不知名敌人暗中窥伺的现在,他所需要的不仅仅是能够升级的“经验值”,现实意义上与施法者对战的经验也同等重要。

  薛定恶抬头望向会场内的时钟,预热赛开始的时间就快到了。

  “啊我不管了!”

  这时,身旁沉思良久的梅尔却忽然气势十足地说道:“不管你是不是能掌控全局的卡牌,不管我是不是第一次玩的新手,无论如何,这局游戏我都一定要赢!”

  被打到残血就会爆衣?想都不要想!

  从语气中见识到了梅尔的决意,薛定恶兴致缺缺地鼓起了掌:“气势不错,但你还剩半分钟就快输了。”

  “什么!?”

  梅尔这才知道,原来卡牌游戏还是要像正规棋类比赛那样计算双方行动时间。

  由于薛定恶目前所施展的幻术最多能够保帧10分钟左右,一旦解说、长考变多便可能会导致时间不够而幻术崩溃,因此这一局游戏留给双方的时间就都只有五分钟而已。

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