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第55章 攻打

地狱势力没有有效的攻城办法,却不愿意如此虎头蛇尾、灰溜溜的回家,只能发动众人的智慧。

  但除了水淹,火攻,投毒,建土台之类不靠谱的点子外,一点儿好想法都没有。

  李匡到是想出了一个好一点的点子,用叠罗汉的方式堆一堵人墙将兵力送上去。可惜一实验就发现这些只会砍人,没有智慧的士兵根本不可能完成如此动作,所以人墙只能由他们这些领主来搭。

  但几十倍于领主数量的士兵要想从领主搭建的人墙上敌方的城墙根本不现实,再说了,虽然领主们不会死,但还是个人,是会累、会痛,有羞耻心的啊!谁愿意一遍一遍的给人当垫脚石啊?

  就在大家纠结不已的时候,李匡又来了一句,“我记得我在领地修建木栅栏的时候,看到提示说这玩意儿有耐久值,我手痒就让魔婴上去挠了一爪子,发现木栅栏的耐久值掉了与兵种攻击属性相同的数值,那是不是对面的城墙也和木栅栏一样也有耐久值?”

  但丁和利托闻言一愣,这才暗道自己怎么没发现呢。

  经过商讨,众人决定拍几个魔婴过去试试,看看这大本营的城墙是不是有耐久值。

  几个魔童刚进入元素势力的最远射程,就被风元素以万箭齐发之势的风刃给瞬间蒸发,战场一时间陷入了死一般的安静。

  但丁嘴角抽搐了几下,无语道:“看来光凭几个魔婴是试探不出什么了,我们还是要多派点人上去才行。”

  接着地狱势力组织了一批数量大约有三千来个的魔童越众而出,跑向元素势力大本营的正门的位置。

  元素势力大本营的城墙上,戈尔顿·风向马尔·雷询问道:“马尔阁下,这次对面应该还是试探,用不用再把刚才的威慑战术来一次?”

  现阶段因元素势力的英雄天赋是兵种专长影响,把持元素势力权柄的正是风元素专精见长的风元素领主们。闪灵世界的元素一族多以家族为单位,所以现在元素势力的领头人就是风雷两个家族的人。

  “用过一次的战术就不好用了,所以不用了吧。”马尔顿了顿接着道:“地狱势力只派了3000多个魔婴出来,这点兵力是不可能对我们造成威胁的,看看他们想做什么吧。”

  戈尔顿点点头,将视线转向已经要接近城门位置的魔婴们。

  城门前的魔婴靠近了城门和一旁的城墙,这时它们所属的领主纷纷下达了攻击的指令。

  一只只魔婴将细小的手爪抓向又厚又坚硬的城墙和城门,地狱势力的领主们终于得到了他们想要的信息。

  “大本营的城墙等同于城镇三级建筑石墙,拥有单位10000耐久值。”

  “3000耐久值吗?”但丁闻言合计了一下。

  魔婴的攻击为4,且其攻击频率为1秒1下,一个单位的城墙只能有约30个魔婴展开攻击,那么摧毁一单位的城墙就需要约83秒。但是对于远程单位而言,一个单位的城墙可以让所有在射程之内的远程单位展开攻击,10000耐久值就是一个不怎么起眼的数字而已。

  既然城墙不再是多大的阻碍,那么但丁也就不用纠结了,开始指挥道:“所有人听我命令向敌方最大射程处前进!”

  得到进攻指令的地狱领主们指挥着手下的士兵缓缓靠近敌方风元素的极限射程,同时也是己方哥格的极限射程。到达位置之后,地狱领主们大都停了下来,等待接下来的命令。

  而同时城墙上的元素领主们也做好了随时迎接攻击并先发制人的准备。一但地狱势力踏入极限射程之内,那么风元素手里的风刃也就会脱手而出,攻击敌方的远程兵种哥格。

  因为距离过近,所以这一次但丁没有大声宣布指令,而是叫人分别告诉了众人自己的具体指令。

  “进攻!”

  随着但丁的一声令下,所有的魔婴和魔童迈步冲向了城墙,而哥格们则在迅速踏入敌方的极限射程之后,分成三组向城门和另外两个单位的城墙发动了攻击。

  一团团小火球如同密集的火雨飞向了元素势力大本营的城墙,在空中它们遇到了由风元素释放的风刃,二者或是交错而过,各自继续飞向自己的目标。

  在城墙上的元素领主们错愕的眼神中,一团团火球从他们的眼前坠落,并没有攻击到他们麾下的任何一个士兵。

  但还没来得级嘲笑对面的地狱势力的领主们眼瞎,在守在城门后面的人就发出了惊呼。

  “不好了!城门被打破了一个大洞!”

  “左边的城墙也是破了一个大洞!”

  “右边破了!”

  ……

  听到来自城下的人的惊呼,元素势力的领主们,包括戈尔顿和马尔的脸都黑了。

  地狱势力这边则不同,看到元素势力的城墙破了三个大洞,但丁和李匡的脸笑的就跟非洲黄金菊一样灿烂。虽然风元素给哥格们带来了很大的伤亡,但城墙有了破漏,他们手下的魔童和魔婴也就有用武之地了。

  第一波攻击奏效,哥格们很快又发动了第二波攻击,又是三个大洞被打了出来,

  不过这一次攻击之后,哥格的数量也被风元素狠狠地削弱了一波,地狱势力的领主们已经不敢再让哥格们承受风元素的伤害了,再攻击城墙,他们手里的远程部队怕是要废了。

  所以放弃了城墙作为目标,开始向城墙上的风元素发动了反击。

  虽然放弃了继续攻击城墙,但六个大洞,每个能让30个魔婴或魔童通过,已经算是够用了。只要两方的近战兵种能够相互接触,那么进入消耗战的节奏绝对有利于人多势众的地狱势力的。

  三波远程攻击之后,魔婴和魔童终于到达了城墙破洞的位置,利用六个大洞源源不断的进入元素势力的大本营。不过洞的另一边也有元素势力布置的防御手段——元素势力的飞行近战兵种元素小精灵和站在其身后的元素领主们。

对不住了,大家昨天去市里参加考试去了,所以只更了一章。但今晚一定补上,大概在12点之前发出来吧!

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  评论区书友们的信息我都在看,提醒我文中出现的字词问题我也去改了,同时回应一下芳草才芽书友关于设置“军力值”的想法。以军力值限制英雄各级所能统帅的兵力的想法很好,但对于一向以亡灵海著称的亡灵势力不太友好,所以我舍弃了统帅值限制。同时为了限制低级英雄统帅大量兵力的可能,引入了神灵神殿建筑的限制,这些会在以后的故事中慢慢告诉大家。

  关飞扬号书友的“战场空间太过儿戏”的看法,这只是我为了保留英雄无敌系列的战斗设置而留下的小小私心吧,同时这也只适用于一对一单挑模式,一但涉及到多人战斗,我都会采用即时战斗的模式,就像这部分的初始试炼的战斗一样。

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