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第121章 专长传承

骑兵的冲击像拳头,在木鬼最密集的地方一拳锤过去就能把木鬼群给打散,然后步兵这边的压力就小了很多很多。

  步兵开始出现了损失,骑兵那也已经出现了伤亡,看着这一切的黄琦对比了一下敌我兵力对比,深深的看了一眼隐藏在木鬼群中的那只四阶木鬼,加持后继续带着战士们向前拼杀。

  黄琦已经习惯了指挥朴刀兵,熟悉朴刀兵的种种变化,知道朴刀兵使用过程中出现的种种意外和产生的效果。不论是持盾拿刀用刀锋切割攻击的,还是使用重锏砸产生钝击效果,全都驾轻就熟。

  可是对于骑兵,对于充当辅助兵种的伙头兵,黄琦并不是很熟悉。只能把这一切交给各自的士官,由他们自行指挥。没有惊喜,不会像自己指挥操控时候能玩出一些惊喜的花样,可是也不至于出错。

  战斗还在继续。

  骑兵那边有更高的士官比例,士兵有更厚的血条。步兵这里有黄琦时不时插手修正一下局势,还有伙头兵的汤剂挽救一些失误,两边的损失量几乎持平,几乎都是按照斩杀一百木鬼自身损失一个士兵的速度在消耗。

  损失就损失了吧,后续补上就好。

  二阶15级的战士,即便后续只能补充到二阶5级甚至二阶1级的新兵,可是也没啥大不了的。老带新,强带弱,反正前期需要消耗的经验值不多,很快就能带起来。就算不到15级,过了十级后已经不比现在差太多。

  本来最麻烦的专长问题,也已经不是问题了。

  每个人的成长都会出现无数的可能,不可能出现两个完全一样的人。即便都是起点一样的道兵,也绝难出现两个专长、属性、技能都一样的道兵。

  对于一个军队而言,单个人的战斗力提升确实很关键,可是对于统一性的要求也很高。

  战场上,对于你的兄弟而言,他们是知道你有啥本事的,可是对于你的指挥官而言,他并不知道你的独特之处。此时对于指挥官而言,更多的共同点才是他更好指挥的前提。

  他不需要知道你有没有其他专长和手段,他知道你们这个队伍中所有人都有着哪个专长哪个水平的技能,然后指挥后希望获得的预期值也仅仅是他知道的层次。至于更多更好的,那是你自己给对方的预期增加的保险。

  全员掌握了‘铁壁’、‘卸力’、‘反震’这三个防守专长,还全员掌握了‘连斩’和‘反斩’这两个攻击专长,所以这是一个五专长军队,所以将这个队伍投入战斗,涉及到战斗力估算的时候就已经将这5个专长产生的影响考虑了进去。

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