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第二百三十四章:矛与盾

“最后一局了,怎么打?”罗清远在后台一边喝水一边问,上一局他们完全是打嗨了,快攻流的阵容在他们的配合之下发挥出了超乎想象的东西。

  “一鼓作气,再用一次,这么短的时间,对面肯定找不出这个阵容的破绽。”

  “我觉得可以,这个阵容第一次出现在比赛场上,而且我们在训练赛的时候也没有使用过,应该还能再用一次。”

  “我也赞同,就算是对面想到办法,我们也可以变换攻击策略,并不一定要从中路突破,他们不可能每一条线都能过完美的防守下来。”

  “我倒不这么想,对面肯定会有所防范,这个是没有问题的,我们快攻流最主要的就是三个加速技能,一旦他们封锁掉一个,我们的快攻就会失去一半的效果,我建议换一个战术。”

  “我也同意,奇招只能出一次,连续两次就不叫奇招了。”

  几个人商量来商量去,最后还是没有一个好的答案,还是要楚天来主持大局才可以。

  楚天想了一下:“这是最后一局了,要选用什么样的阵容,第一个是取决于你们的想法,是想要搏一搏,打出让人惊艳的效果,那么可以选择进攻性比较强的阵容,如果你们想要稳一点的话,也可以选择常规的阵容。”

  楚天说完看了一下五名队员,这一局就要决定他们能否有机会晋级到顶级联赛,需要认真的对待。

  “第二个就是对面是什么想法,双方打成一比一之后,这一局最后一局,就相当于循环赛的赛制,那边赢了那边就能够获得晋级顶级联赛的门票,对方肯定会有所准备,他们是继续稳扎稳打,选用版本阵容呢还是说有自己独到的理解,拿出一套逆版本阵容,就像我们上一局一样。”

  楚天简单的说了一下他的看法,在职业赛场上面,英雄的选择并不是一成不变的,不同于路人局,可能在开始匹配的时候就想好了这一局要玩什么。

  职业比赛不同,英雄的选择上面的变数比较大,有可能你想要的英雄被对面先抢了,有可能被对面禁用了,也有可能对面选出来的英雄正好是克制你想要使用的英雄。

  不论是那种情况,都会为了队伍的胜利做出相应的改变,换一个能够正常使用并且不会被对面压制或者是太过于压制的英雄。

  所以,英雄的多边形也就造成了在阵容体系和战术思想上面的多变性,一个战队在上场比赛之前会有好几套的战术方案,不同的英雄的选择。

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