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第七十四章 黑影兵团

于是,两位黑影将军的技能排出。

  【黑影将军—忍者(以后简称忍将吧):

  被动:忍者兵团—召唤出的黑影士兵将会继承自身的0.7基础攻击力+0.3额外攻击力及全部攻速,拥有忍将十分之一的血量,可模仿一技能;黑影士兵成功对英雄攻击六次后,将会复制出另外一只个体,个体属性与之等同;

  ·黑影士兵的存在无时限,但由技能召唤的黑影士兵最多存在两只;

  技能一:手里剑—向前方射出穿刺飞刀,但无法越过墙体;

  技能二:献祭—消耗一只黑影士兵,1秒内阻挡方向所有飞行道具;

  技能三:兵团召唤—召唤出两只黑影士兵;

  终结技:暗黑涌动—忍将解开限制自己的黑暗封印,提升黑影士兵的攻击力到自身的一半,并在5秒之内允许所有黑影士兵同步计算攻击次数。

  (原本攻击次数独立计算,每个黑影士兵攻击六次才能召唤新人;开启大招后,所有士兵的攻击次数同步计算,就像如果是3个士兵同时攻击,那么只需要同时进行两次攻击就能召唤一只)】

  这技能,花里胡哨的。

  总结起来就是,忍将本身的能力其实很一般。

  但他召唤出来的黑影士兵没有时限,若非被击杀,就可以一直存留在忍将的身旁。

  当然,提供的限制是仅对英雄的攻击次数有效,且被技能召唤出来的黑影士兵最多存在两个。

  而且士兵仅有10%的血量,就要求忍将本人必须出一部分肉装。

  否则可能黑影士兵都扛不住一次攻击。

  可以这么说,这家伙虽然单挑可能并不怎么强的样子,但明显打起团来会疯的丫批。

  同步计算攻击次数后,黑影士兵基本就相当于利滚利地翻倍。

  如果想要克制,就只能选择群攻或者高爆发英雄。

  要么就把所有黑影士兵一起灭了,要么就迅速把刚召唤出来的黑影士兵杀死,让它们无法组建成团。

  当然,如果有人舍得把控制放在黑影士兵身上,倒也可以。

  “这样的话,我之前的想法应该不需要变动。”

  苏止沉吟片刻,轻轻点了点头。

  只是,不知道另一只黑影将军的召唤属性又会如何。

  【黑影将军—刺刃(顺便就叫刃将吧):

  被动:刺刃兵团—在每个黑影士兵被召唤时,都会对范围内敌人造成小幅度的击退;被召唤的黑影士兵拥有刃将10%的血量和70%的攻击力,固定攻速1.0,存在6秒;

  ·刃将每次使用技能,都会召唤一只黑影士兵;

  技能一:刺击—冲刺并伤害敌方单位;

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