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第一百五十三章 众生皆苦

奖励之丰厚,已经大大超出了刘莽的预想,一连三个奖励,每个奖励一点自由天赋属性点,总共7点自由基础属性点的奖励,已经足够让许仙号的固有属性继续堆高,领先其他玩家至少一个版本。

  虽然后面《第二世界》依旧可能会放出各种各样的彩蛋以及属性点的奖励,但是不可否认的是到目前为止,在当前十级满级的情况下,刘莽已经把计划拿到的天赋属性点全拿到了。剩下的还有几个副本的基础属性点,对于刘莽来说没有足够的诱惑力,可以用装备堆积的基础属性,对于刘莽来说只是属于锦上添花而已。

  刘莽到目前为止已经得到了十六点的自由天赋属性点,分别是游戏开始进入游戏的时候五个天赋属性点,等级达到十级以及十级副本首通的两个天赋属性点,购买全息头盔的一个天赋属性点以及这次的三个点。而悟性在全息头盔的天赋属性点奖励的时候已经点满。而这次的三个点终于可以加在了自己一直被诟病的幸运值上,也算是得偿所愿。

  至于自由基础属性点,刘莽想了想,直接点在了体力值上。如果在以往,一定是极端堆智力。不过根据前面的情报分析以及刚才的试炼情况,刘莽觉得,在以后的游戏里,属性点的均衡发展才是未来《第二世界》这个游戏最主要的目标。

  而最明显的区别就是这次的副职业的奖励。

  刘莽也没有想到这次的奖励这么丰厚,但是这次奖励变得这么丰厚,药剂职业第一名满级都可以获得一点天赋属性点的奖励,那么毫无疑问,铁匠职业以及炼金职业如果能第一名满级也可以获得其相同奖励。这在一定程度上可以刺激铁匠职业以及炼金职业的发展。

  但是炼金职业特别是铁匠职业,在目前的情况下,系突然进行扶持,而且这次的公告应该也是特地为了这两个职业所进行的调整。或者说,是对于生活职业进行的调整。

  如果按照这样解读,那么第一,五级副本困难难度以及地狱难度应该已经可以进行攻略,或者说目前的玩家的条件已经有能力通关副本。只有这样,在困难以及地域难度爆的铁匠方子才能刺激铁匠职业的崛起,而后炼金职业才能跟着崛起。

  第二,职业平衡,战斗职业已经开始朝着生活职业倾斜。只有这样才能解释为何生活职业玩家的首名奖励为何变得这么丰厚,而且还是不同职业。

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