webnovel

第六十二章 狗与游戏,文化输出

记录完新书的相关设定,时间也到了半夜。

  在夏琳睡着后,卢洋自觉溜进卧室里,观察她的噩梦现象,结果仍旧一无所获。

  第二天,等夏琳更新完她的新书,就开始了另一项尝试,玩游戏。

  “真的要玩?”

  看着电脑上搜索出来的一系列游戏,夏琳看向趴在桌上的狗。

  卢洋坚决的点了点狗头,给她说:

  那当然,你身为一个创作者如果连自己都没有体验,又怎么把一样东西写的真实,怎么找到其中能引起读者共鸣的东西。

  夏琳想了想,觉得似乎也是这个道理,就直接咬牙点开页面上的第一个游戏。

  看她这一副好像做出什么重大人生决定的表情,卢洋忍不住翻了个白眼。

  玩个游戏而已,至于吗?

  ……

  十分钟后,第一款游戏就被夏琳关掉。

  原因画风太渣,玩法也是简陋的打怪升级。

  叹了口气,夏琳继续打开了下一款游戏……

  经过这大半天的尝试,卢洋在旁边观看,也发现了一些问题所在。

  简单来说,这个世界该时期的游戏,很明显都还处在摸索期。

  还没有形成著名的外挂横行和骗氪套路。

  但相对的画质和游戏质量,也是差的感人。

  只能依靠一部分新奇的玩法,吸引住玩家。

  而且,目前电脑的配置也是一个问题。

  看着夏琳面前这台笨重的台式显示器,卢洋回想起之前看的科技报和科技新闻。

  上面隐隐透露,国外已经开始有一种超薄显示屏流入市场。

  他大概猜出来了,那就是液晶显示器。

  这也代表着,有一些游戏基本进入了淘汰倒计时。

  而一些国外的顶级IP游戏,即将到来。

  卢洋心中有了一种紧迫感,他知道堵不如疏。

  与其阻止对方进入国门,不如在其进入前,先消除一部分影响力,以后再来慢慢消磨对方。

  所以,他们现在迫切需要做出一款属于自己的游戏。

  先有了城墙,才能进行反击。

  想到这里,卢洋的注意力又转移到夏琳重新在玩的一款游戏上。

  相比起她之前快速pass掉的一堆游戏,这个Q版画风的养成类回合制游戏,似乎更对她胃口。

  注意到自家狗的视线,夏琳说了一句:“这个游戏还不错。”

  卢洋点了下狗头,脑子里想的却是另一件事。

  在玩家群体中,女性玩家一直都是稀有资源。

  说句不好听的,一旦某款非女性向游戏中,涌现出大量的女性玩家,那么这款游戏的男性玩家也会随之暴涨。

  原因就是,利用了异性好奇这一点。

  玩游戏的大多数,都是血气方刚的年轻人和在校的学生。

  所以,如果能用好女性玩家这一资源,也算是让自己多了一个杀手锏。

  就在这时,一句话打断了他的思索。

  “喂,死狗,你怎么了?叫你怎么不回答?”

  在回过神,卢洋却发现自己背部的毛发又遭到了某人的蹂躏,抬起头问道:

  你觉得,这游戏好玩在哪?

  “嗯……画面很好看。”夏琳沉吟片刻,才给出了这个答案。

  卢洋咧嘴叹了口气:我猜也是这样,真是肤浅的人啊!

  “死狗,是不是又皮痒痒了。”

  对于夏琳的白骨爪抓来,他直接跳下桌面,撒开腿就跑。

  直到被夏琳逮回来,浑身毛发被揉乱,卢洋又被重新丢在电脑桌上。

  “行了,游戏我也玩过了,继续说你的网游文的设定。”

  玩归玩,什么是正事,夏琳还是分得清的。

  卢洋见状,又继续描述起设定。

  但写了一阵儿,夏琳却皱起眉头:

  “死狗,这些设定怎么都是偏西方的,你不是说我们要发扬东方特色吗?”

  面对夏琳的质疑,卢洋很淡定的趴在桌上:

  在发扬东方特色之前,你得考虑一个问题。

  “什么问题?”

  目前世界上那种文化的受众最多?范围最广?时间最长?

  卢洋方反问,让她思考了一下:“西方文化。”

  对了,问题就出在这里。

  卢洋说着,撑起四肢在桌上,来回走动,说:

  你想想看,如果你拿出一款纯东方的游戏,的确是能抢占一部分国内的市场。

  但国外呢?

  纯东方元素组成的游戏,在国外受众很可能连国门都走不出。

  “为什么?”

  记着前世的历史走向,卢洋给了她答案:

  因为文化差异,国外方面除了猎奇心态,在完全不理解的情况下很难直接接受国内的文化。

  这需要更多的时间,来改善现状,从潜移默化中,实施反向文化输出。

  就是为什么,西方文化能逐渐的,被全世界所接受一样。

  在文化中夹带私货,这本来就是常规操作。

  听到这里,夏琳没想到,这里面的门门道道居然这么复杂。

  “那你用这款偏西方题材类型的游戏,怎么……”

  很简单,置换内核。

  卢洋狗嘴一咧:只需要把东方的传统文化,套入这层皮囊中就能做到。

  刚开始,也不宜注入太多东方文化,不然就会变成四不像的东西。

  比如说,节日。

  游戏中举办节日活动的时候,那么这些节日,就全部按照东方的来。

  在游戏中,用npc和背景画让国外的玩家,了解到世界上有这么个节日,并且通过游戏让玩家知道它的意义,了解到它的伟大。

  慢慢的形成惯性,每到这个时期有部分玩家,就会想起这一天是节日。

  哪的节日?

  哦,东方的节日。

  这就是潜移默化的效果。

  在人设上,把西方的个人英雄主义,置换成东方的侠义精神。

  这样,才能让世界更好的认识到东方文化。

  听这一番长篇大论的讲解,夏琳总算了解到卢洋的良苦用心。

  记录完今天需要补充的网游文相关设定。

  见天色还早,卢洋扯着夏琳的裤腿,让她去趟公司。

  “这个时候去公司干嘛?”

  夏琳有些不解,但卢洋坚持让她去。

  无奈,她拦了一辆出租。

  坐在车上,卢洋想起了当初在那帮论坛管理员,现任的网站股东兼员工在闲聊中,根据某个人所透露的消息。

  如果不出意外的话,那想要组建游戏开发团队的工作,就要落在那个人身上了。