敲定完《洪荒》的首部系列片,留在公司查看了一下公司的其他想项目后,时间也到了下午。
一到下班时间,夏琳也就没在多待,抱着狗回到家中。
次日,一大早,她就被李美莹敲门叫醒,带着狗去晨跑。
小区不远处的公园,也成了一人一狗这段时间经常光顾的地方。
对于夏琳而言,这也不是不能接受。
在家待久了,她偶尔会感觉到无聊。
偶尔出来看看绿色,心情也会好上许多。
但对于跟着的某狗来说,就没那么有趣了。
毕竟,在狗眼里,绿色的世界都是一片白茫茫,跟下雪似得。
如果不是身体还能感受到外界的温度,卢洋甚至都想直接找地方趴下,一动不动的去冬眠了。
运动完,两人俩狗各回各家,新一天的工作开始了。
夏琳打开电脑,在她码新书的期间。
卢洋也在想着别的事情。
如今洪荒IP的项目已经在启动中,暂时不用担心。
而作为公司另一个王牌IP项目《混沌世界Online》的更新,已经在三年时间中逐渐接近尾声。
从最初的“异界启程”版本的全职业开放、到“月黑之时”版本的怪物攻城、“异界英雄”版本时公布的副职业体系,“诸国之乱”的玩家与NPC乱斗,加上支援兵体系。
之后,《混沌世界Online》又大更新了三次。
分别是“遥望远征”版本,所开放的跨服战争。
“贪婪世界”版本,公布的地下大迷宫。
这个模式,需要玩家用自己角色寻宝的单人闯关,中途有传送点可以带着值钱的宝物出来。
如果角色死了,就只能退出副本,等待一天后才能再次进入。
这个模式也是卢洋当初想起了后世某类游戏的特点,才加入到小说里的。
却没想到这一点,还成为了沈游星等人的灵感,被他们复刻到游戏中。
至于最近的一次大更新,则是小说中的大结局卷,“混沌之塔”版本。
这种闯塔类型的模式,为避免跟地下迷宫的同质化,所以采取了个人闯塔和团队闯塔两个模式。
其中个人闯关的奖励,比起团队要差些,但相对的难度也较低。
而团队模式,就是按照小说里的那样。
尤其第一百层的BOSS,因为混沌主宰的能力跟小说里基本一致。
所以,设定的坠塔速度,就成了玩家的攻坚时间,有差不多六十分钟。
BOSS十条命,并随机切换形态。
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