但这个问题,在这款FPS类网游的类型上,就会出现问题。
因为玩家代入的算是非主角一方的视角,这对于《洪荒》的读者来说,并不友好。
如果想解决这个问题的话,那也就只能这样了……
虽说有点艰难,但卢洋还是想了一个解决的办法出来。
他当即向身旁人传达自己的想法,夏琳一听到这脑海中响起的声音,当即说道:
“这样吧,既然要做洪荒的剧情,那就做的彻底一点,其中攻陷镇守司总部的剧情,也加进去就行了。”
沈游星一听有些懵:“可这样,那玩家不就成了扮演反派势力?”
“嗯,就这样设定,说不定不少玩家正反派游戏玩腻了,试试反派角度游戏也不错。”
“在加上,对异组织在洪荒里也不算是真正的反派,只有那些彻底失去意识的妖兽和域外天魔才是反派。”
夏琳的这番话,要是在旁人耳中肯定是破罐子破摔的态度。
然而,在沈游星的角度,却变成了……
真是天才的想法!
不愧是“洪荒”的创作者,居然能把古代神话,现代都市和高科技这三个元素融合到一起。
而且反派论也不无道理,长久以来,玩家都在游戏中扮演这正义英雄的角度。
要是这时候,出来一个扮演反派游戏,说不定真能博得一部分玩家的青睐。
想到这一点,沈游星在键盘上“啪啪”的敲打起来。
……
结束了与沈游星的商谈,在游戏制作部门正式宣布了《洪荒:对异者》这一新项目的成立后,夏琳也抱着狗功成身退。
不过,为了确保《洪荒:对异者》的剧情不出岔子,接下来一段时间,她也不得不经常往这边跑。
借此,她也认识了新加入游戏团队的美工。
由于《洪荒:对异者》主打的是科技风,但游戏制作团队中并没有这种擅长硬派科技风的人,所以不得不另找人。
也多亏之前跟画梦出版社有关交集,通过董盈的关系,才成功找到了一个适应该类风格的人。
来到游戏制作部门的第一天,这人就按照沈游星的描述,绘制了一份相关科技武器的原画图,顺利拿下了这个职位。
作为洪荒的创作者,夏琳绝对是被询问最多的人。
许多细节,都需要依靠她来确定。
在新游戏不断研发的这五个月时间里,洪荒这本小说的目录也已经突破一千章,总字数差不多两百多万字。
看到这个字数,起初夏琳都不相信这是自己码的。
她只是每天坚持更新,状态好就多更几章,状态差就保持两更。
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