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第121 射雕的音乐小样

幻世游戏引擎商业化的事情李远航并没有投入太多关注,见新成立的幻世科技公司在国内把EIN打得节节败退,占据了华夏国内大半市场份额之后,他就开始专注《射雕英雄传》的开发了。

  射雕的初版原画在被李远航痛批一顿之后,又陆陆续续改了七八次,这才终于达到了李远航的预期效果。

  比如郭靖的原画就是参考的黄日华,不过多次改版之后,原画和前世的电视剧的形象已经是风马牛不相及了,模样看起来不算英俊,也不难看,一看就是憨厚老实的孩子。

  黄蓉的原画,李远航最初是打算参考2016版射雕里的那个黄蓉,可是和郭靖一样越改越不像,最后只有看着差不多就够了。

  再改下去,李远航就怕自己忍不住选最开始的初版原画了。

  原画出来之后,除了主要角色和大漠、襄阳、桃花岛这些地图之外,其他的美术就是交给其他的美术外包团队。

  主角角色和主要场景地图,自然由《游戏开发巨擘》里面的应用来完成,反正他现在的积分充足,再说做这点美术资源也花不了几个积分。

  至于外包方面,王秀琴一共找了五家美术外包公司,这五家外包团队分别负责一部分美术资源,有负责为NPC建模贴图的,有的负责给场景建模贴图……

  还有一家外包团队甚至只做支线剧情任务,比如去山贼那里救人,给某人跑腿,帮助某个NPC解决麻烦,完成送信等等。

  美术这边交付外包之后,因为神话网络并没有音乐部门,所以主美术王秀琴除了美术之外,还负责联系音乐工作室为射雕制作音乐、BGM和音效。

  音乐外包并不需要雇主提供原画什么的,只是把自己的条件给音乐工作室这边一说,那边按照着这个条件先做几个小样出来,雇主觉得不行就继续改,雇主觉得还可以就可以按照这几个小样制作类似风格的音乐了。

  所以美术这边的刚刚交付外包,音乐工作室这边就已经制作好了五六个小样。

  王秀琴听了之后就连续让音乐工作室重做三次,第四次的时候才带着这些音乐小样来到了李远航的办公室。

  “BOSS,这是外包那边提供的音乐小样,你听听觉得适合射雕吗?”

  李远航接过王秀琴递过来的U盘,把U盘插在电脑上,整个U盘里只有五六个音乐格式的文件。

  随便点开一个音乐文件,价值十几万的音箱开始传出悠扬的纯音乐,闽阳这边都是水力发电,声音偏冷,不过解析力很高。

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