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关于挑战等级与世界观战斗力的一些问题

首先我得申明一点,本小说人物的挑战等级与dnd挑战等级并非完全对应。虽然仍然设定挑战等级20+后为传奇,但实际上,相对于Dna中的传奇人物,泰拉世界的传奇菜的抠脚,(ps:世界法则压制)非走体质流的传奇甚至会被源石铳械重伤。如果只按游戏内的描述,能评为传奇的人估计只有,斯卡蒂,阿米娅爆发状态,霜星,塔露拉这群人了。

  举个例子,例如普通人的力量是50kg,泰森的力量是100kg,如果普通的挑战等级是10,但泰森绝对能无伤打数个普通人,泰森的挑战等级就是30。

  但为了世界的合理性,我决定把泰拉世界从中魔世界变成高魔世界,大幅提升所有人的挑战等级。

  设定人物的部分挑战等级

  红,

  挑战等级36+(传奇潜行者)

  超凡能力体系:源石技艺体系,

  种族(鲁珀)

  掌握源石法术:(兽群呼唤。)(法术无效化)(阴影潜行)(源石能量剑刃附加)

  专长:(传奇战斗技巧)(传奇神经反应)(传奇战场机动)

  模板(恐惧鲁珀人思想钢印)(模因污染能力。未知。。)(恒定机械化心智)

  德克萨斯

  挑战等级37+(传奇战士)

  超凡能力体系:源石技艺体系

  种族:鲁珀

  掌握源石法术:(传奇能量实体凝聚法术)(源石切割法术)

  专长:(传奇战士体质)(传奇自愈能力)(传奇鲁珀感知)

  模板:(鲁珀王族模板)

  能天使

  挑战等级31+(传奇巡林客)

  超凡能力体系”:源石技艺体系

  种族:萨科塔

  掌握源石法术:(悬空瞄准)(鹰眼视觉)(子弹威力附加)

  专长:(传奇神经反应)(萨科塔天使之力)

  模板(无)

  种族:萨科塔

  Mon3tr’

  挑战等级:43+(传奇之上魔兽)

  超凡能力体系(源石技艺体系)

  种族???

  掌握源石法术(肉身强化)(源石法术无效化)

  专长:(顶尖神经敏锐)(顶尖嗅觉感知)(危险预警)(顶尖源石能量亲和)

  幽灵鲨

  挑战等级20——57+

  超凡能力体系(信仰封神体系)

  种族:阿格尔人造神

  阵营:混乱善良

  神职:洋流季风

  信徒:海豹,海狮,海豚,海懒

  牧师阵营:绝对中立

  领域:洋流,海洋,精神抵抗。

  偏好武器:滚轮电锯

  幽灵鲨一般被描述为一位白发红瞳的牧师,持着一根闪着金光的电锯的深海人。他是深海猎人初代人造神,以及所有克苏鲁眷族的敌人。他是海豹,海狮,海豚,海懒最广泛地崇拜对象,是下至平民,上至阿尔戈贵族,他的神职人员在深海各地都被善待。由于直面克苏鲁的原因,这位神明已经疯癫,从神国中陨落,他的足迹就此消失在深海猎人中。

  专长:(神灵级心灵抵抗模板(损坏))(神灵级法术护盾(损坏))(神灵级源石亲和(损坏))(言出法随(污染))

  模板(DND信仰神明模板)

  由于游戏中有说,乌萨斯帝国的军队可以摧毁一切,但我至今没有看出来乌萨斯的军队强大在哪里,所以我会把各种古代战术无限强化,一旦聚集成集体,士兵的实力就会百倍的提升。

  例如上千人的墙式冲锋汇聚的源石能量强大到会改变天气,士兵组成的罗马龟甲阵能硬抗460mm口径重炮,(精罗狂喜)骑兵锥形冲锋阵型产生的源石尖锥可以怼翻战列舰。戚家军那种鸳鸯阵型形战术可以产生光学迷彩,心灵暗示效果。

  关于军队战斗术士的设想:

  即使在泰拉大陆,源石技艺已经是非常常见的物品,但要让一名普通人成为一名合格的术士仍然是一件困难的事情。

  在历代乌萨斯军队的改革下,战斗法师逐渐开始废弃以前的标准,开始往专职化的方向发展。

  按照以往的标准,合格的术士都应该应该掌握上百个常见的源石法术,并且能够运用,应对复杂的战况。

  但乌萨斯军队的术士部队,在参军的之时就只会专一的练习一门法术,列如火球术,烟雾术,沼泽术。

  在经过长年累月的练习后,虽然术士只会一门法术,但这门法术却能够堪比最强大的术士释放的效果。原本只有浅显源石天赋的数百名术士,通过专一的练习,就能发挥出数十名最强级别术士的效果。并且由于法术类型符合军队战斗方式,他们的战力还会成倍提升。

  关于军队强大者职位安排的设想:

  乌萨斯军队应该是不择手段取得胜利的暴力机关,最强战斗力若是指挥者,那么就是对战斗力或者指挥能力极大的浪费。任何指挥者上战场拼杀的行为除非是在万不得已的情况下,那都是失职行为。

  在乌萨斯军队中,最强大的战士,会处于特殊的战斗编制内,并接受最高指挥官的调配,以便于发挥出超凡战力的最大优势。

  其主要职能包括但不仅限于,1斩首!2对于只身突入军队的敌方强者进行反制,拖住对方,让士兵结成战斗队形将其围杀。3,利用强大的源石能量感知力修补军队士兵阵型的攻击源石技艺的缺陷,4利用战场机动驰援友军部队。

  在这种战争模式下,乌萨斯帝国演化出来一套成熟的作战体系。

  在交战开始时,首先由乌萨斯长弓手用高超的源石技艺打下对方的军用无人机,在己方夺取制空权后。源石坦克装甲车,会与骑兵交叉冲锋,骑兵用强大的墙式冲锋击碎对方的阵型,而装甲车会在骑兵冲锋过后屠戮路线上剩余的敌人,若是遇到强大的超凡者,骑兵方队会变阵成锥形冲锋,用阵型产生的源石冲击锥以弱胜强一击毙敌。

  于此同时,乌萨斯的源石炮兵队,与乌萨斯的法师军团会在后方依据无人机所传输的信息进行同步炮火覆盖,

  总之一句话:炮兵轰完坦克冲,法师轰完骑兵冲,骑兵冲完法师轰,坦克冲完炮兵轰。

  在后方,步兵还会结成龟甲阵来防御对方的偷袭部队,保护法师部队。

  而作为杂牌军的整合运动,虽然士兵实力和乌萨斯相差不大,但一个阵型都不会,两军一旦交战,结局自然不用多说。