webnovel

第五百七十三章 走,同学们,我们捡垃圾去!

是的,是《我们的世界》,而不是那款著名的《我的·世界》。

  《我的·世界》这款游戏大家都知道,是控制一个方块小人在一个纯方块的世界里到处砸方块,造东西的一款游戏,游戏虽小,但内容丰富,可玩性极高,老少皆宜。

  而李昂将要制作的这款《我们的世界》,则是一款生存类游戏。

  是的,《我的·世界》里也有生存模式,里面会刷新出各种僵尸出来,威胁玩家的完全,但本质上来讲,它不是一款生存类游戏,而是一款模拟建造类游戏,因为这些僵尸非常好对付,你只需要挖个地洞把自己藏起来,它们就立马不复威胁了,而更多的玩家玩的,还是创造模式。

  那生存类游戏的游戏有哪些呢?其实现在也有很多,比如《方舟·生存进化》,比如《漫漫·长夜》,比如《腐烂·国度》,比如《这是我的·战争》,比如《饥·荒》,比如《荒岛·余生》,比如《深海·迷航》……

  它们都是生存类游戏,只是背景题材不同,《方舟·生存进化》是远古恐龙科幻题材,《漫漫·长夜》是野外冰原求生题材,《腐烂·国度》是丧尸题材,《这是我的·战争》是战争题材,《饥·荒》是奇幻题材,《荒岛·余生》是孤岛题材,《深海·迷航》是海洋科幻题材……它们各不相同,表现形式,玩法也各不相同,但是全都有自己独到的地方,用鲜明的特点吸引住了各自的拥趸玩家。

  《我们的世界》也是生存类游戏,具体来讲,是生存类虚拟现实网络游戏。

  是的,网络游戏,真正意义上是网络游戏,不是《小冒险》那种每120人一局的小地图,也不是其他生存类游戏中那种开房间,等其他玩家加入一起玩的联机模式,而是所有玩家都在一张地图上行动的,全球同服的大型网络游戏!

  那关键点就来了,作为一款生存类的大型网游,它应该是怎样的一个背景题材呢?

  众所周知,生存类的游戏绝大多数都是单机游戏,即便有合作模式,也差不多就几个,十几个人一起玩,远远称不上是一款网络游戏。

  其中《方舟·生存进化》虽然号称是网络游戏,但它实际上是呈单个服务器模式的,玩家可以选择其中某个服务器加入游玩,而由于它本身的地图大小有限,所以一个服务器也就最多容纳不到500人,甚至勉强点说,有200人同时在线,这个服务器里的物资就不够分了,彼此就要打出狗脑子来了。所以,严格意义上来讲,它也不能算是一款真正意义上的大型网络游戏。

  那一款真正意义上的大型网络游戏,应该用一种什么背景题材呢?

Locked Chapter

Support your favorite authors and translators in webnovel.com