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第一二八章 积分榜

正面战场,D区、H区也已经结束了战斗。

  不出意外的,加上C区、Y区,总共四只虫王的死亡,四个黑雾虫门的消散。

  将领们有非常充分的把握相信这个猜想是对的。

  在这种情况下,战略方针被改变了。

  “原先方案不变,各玩家军团分团击杀虫群。”

  “如果所在虫门出现了虫王,务必第一时间上报,然后集中力量,击杀虫王!”

  他们要一座座地解决掉虫门,让虫子们失去后援之力,彻底打赢这场仗!

  已经有情报消息指出,虫子们的等级和实力会随着时间的推移而变得更高更强,直到虫王出来的时候达到一个新的高峰。

  而虫王出现之后,虫门也基本不会再“吐出”虫子。

  就像是两军开拔,将军都在最后方,不到最后时刻不会轻易出来一般。

  因此,在虫王一出来的时候就击杀掉它,不仅是在断虫子们的后路,也是在最大程度地限制虫子们的实力。

  刷分!

  每一只虫子被击杀掉之后,玩家都会获得积分。

  而虫王已然是最后一只虫子,杀了它足够刷全一座虫门的所有积分了。

  而如果不第一时间击杀掉它,推迟下去,虫子们只会越来越难杀。

  华夏区目前出现的四只虫王,均已被成功击杀。

  积分也或多或少地被刷了个大半。

  没有刷全是因为华夏玩家们此前不知道这件事,漏掉了很多溃逃的虫子们没有杀掉。

  但仅仅这样,阵营积分榜上,华夏仍旧遥遥领先于其他国家!

  阵营积分榜。

  第一名,华夏,约三亿两千五百万分!

  第二名,美利坚,两亿九千万分!

  第三名,毛熊,两亿八千四百万分!

  第四名到第六名分别是:英吉利,阿三国,霓虹。

  前四名其实没有什么值得称奇的地方。

  美利坚、毛熊、英吉利等国,皆是世界实力数一数二的国家。

  而华夏和阿三国,是因为人口基数多,玩家人数也多。

  而且华夏区游戏面积大,虫子数量也多。

  加之上面精明地提前布局,召集自由玩家集中力量办事,效率更是比其他国家高到不知道哪里去了。

  类似美利坚等国的玩家们散漫惯了,各自为战的情况还有很多,效率就差了一点。

  而阿三国,纯粹就是靠着和华夏相差不大的玩家人数来拼了。

  阿三国的玩家各自为战的情况更加严重,但无奈他们“开了挂”,积分还是冲了上来。

  值得一提的是第六名的霓虹。

  人口相对少,游戏面积也小。

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