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第七章 光辉之顶

傍晚,有些狭窄的屋里亮起了灯光。

  “呼——啊——”已经许久没回到家的吴侠长舒一口气,躺在床上狠狠地伸了一个懒腰。

  在医院的那些天,他的意识在精神界里,为了第一次游戏开放的事都快想秃了头。

  好在,精神界里的他头上没有伤口,否则他还得带伤工作。

  如今,终于回到了自己的一亩三分地上。虽然完全比不上穆的那座大别墅,但却有一种奇妙的安心感。

  躺了一会儿,放松了一下身体,他坐起来。

  现在可还有正事要办。

  他心里念头稍稍一动,一个黑色的类似项圈一样的物体就出现在他手上。

  这是他第一次尝试用系统,将精神界里的东西带到现实里来。

  至于他手里的物体,学名叫做“跨界定位装置”,或者,用吴侠刻在这个圈侧面的“第一代完全虚拟潜入装置”称呼也行。

  其主要的功能,就是当玩家把它戴上以后,好让系统能准确地,在精神界里定位玩家的位置。

  至于那个不明觉厉的名称,看上去似乎很有高科技感觉的外形,其实都是用来唬人的。如果有人想把这东西拆开来研究一下什么的,估计会大失所望。这东西里面的构造,几乎不存在能用物质界现今科学能解释的部分。

  要知道,系统里的能量,绝大多数都消耗在这个装置的制作,以及送货上门服务里了。

  不过呢,新手任务关卡,吴侠也不会让广大玩家失望的。

  作为一名资深的游戏玩家,吴侠深刻的明白——真正的硬核玩家们,从来都不会因为画质烂,氪金多或者难度大之类的原因放弃一款游戏。

  真正让一款游戏被玩家抛弃的原因只有一个——不好玩。

  而好不好玩,这个游戏的核心衡量指标,又由许多的其它要素组成。

  为什么,像《只狼》、《黑魂》、《怪物猎人》这样,如此高难度的硬核游戏能够受到玩家的青睐?

  畅快的手感、适宜的引导、恰到好的难度爬升、史诗般的怪物战斗、战胜强敌的爽快感与自身成长的成就感。这些要素,组成了这些游戏最为重要的“好玩”之因。

  在这样的一款游戏当中,饱受各路怪物的折磨,经历千百次的死亡,看着自己从出门就死的无名喽喽,成长为能和各大boss交战的英雄豪侠。

  在数次的失败中,磨砺自己的技术,牢记敌人的招式。

  在最终敌人倒下的那一刻,其无与伦比的爽快感与成就感,比之高考时,解开数学的最后一道难题或者在运动场上,力压群雄夺得第一所带来的感受相比,也毫不逊色。

  对于一些轻度或者休闲的玩家来说,这样的感觉他们可能体会不到。他们或许更愿意尝试一些放松、悠闲的游戏。

  但是对于吴侠来说,正是硬核的游戏,才能够最大程度的激发玩家的情绪刺激,为自身带来最大的能量收益。

  而且这也和他身为硬核玩家的游戏追求不谋而合,何乐而不为呢?

  至于那些轻度与休闲的玩家们,吴侠也没想过放弃他们。只是现在实在能量紧缺,等到游戏做大做强......

  哼哼!小孩子才做选择!

  将潜入装置戴上脖子,在床上躺平。

  虽然在精神界内已经测试了很多次,但以玩家身份进入游戏,还是头一遭。

  虽然以后自己可能没什么时间亲自去玩,但是当一下第一个吃螃蟹的人还是可以的嘛!

  即使这款游戏,是由他自己亲手缔造,吴侠依然能感觉到——自己的游戏之魂正在颤抖!

  全球首款全息网游,第一名玩家。

  登入——

  ......

  创建角色界面

  相貌稍稍改变一些,和现实里的面貌有一些差异,让人不至于一眼能认出来就行。

  种族:人类

  选择职业:法师

  要当就当亲儿子!

  属性面板。

  自己设计的,熟的不能再熟了,直接跳过。

  天赋选择。

  同上,直接跳过。

  创建完毕,进入游戏!

  ......

  睁开眼睛。

  入目的,是熟悉的场景。

  洁白的石柱,圆弧型的墙壁,西式风格的雕刻,巨大的落地窗。

  抬头,高耸的天顶上,有五彩斑斓的光线,透过有着雕花的大窗直直的漏下来,在地板上形成斑驳的影子。

  稍稍显得有些空荡的房间内,优雅的声音响起:

  “你好,来自异世界的勇敢者——”

  吴侠回过头,一道洁白的身影,正站在台阶上,笑眼盈盈的看着自己。

  ‘Nice!运气不错!’

  白金色的长发、金色的瞳孔、精致的脸孔、收拢到背后的天使翅膀以及洁白的长裙。

  这是吴侠设计的四个引导NPC之一,天使-米沫儿。

  他设计的四个NPC,两男两女,包括御姐、萝莉、青年和大爷。

  至于玩家创建完角色,碰到的是哪一位,那就看运气了。

  碰到个妹子,吴侠很满意,看着养眼舒服。这可是最重要的几个NPC之一,每次进游戏都要看的熟人。

  虽然他捏的男NPC也都是帅哥,就连老大爷浑身上下都散发着贵族气质,让吴侠自己看的都嫉妒。

  但他毕竟是个男的,有妹子不看难道看汉子?

  看着天使妹子一脸恬静的站在台阶上,等着自己过去搭话的样子,吴侠默默欣赏了一下这充满圣洁感的画面,果断转头,推门出去。

  他是给每个NPC设计了一些对话,不过碍于时间限制,对话实在是有限。

  看上去美丽的天使姐姐,现在也只不过是完全按照吴侠设计行动的人偶而已。

  他是没兴趣去听测试的时候已经听了几十遍的对话。

  走出建筑,就来到一个略显狭小的平台。

  地面由洁白的石砖构成,平台的四周和上方则没有任何的阻挡,一眼望下去能直接看到精神界的天空。

  在平台的四角,则是四座高耸的塔型建筑,风格上是统一的西式塔楼,只是在细节上稍有差异。

  吴侠刚刚从其中一座走出来,四个NPC就分布在四座塔中。

  玩家们到时候,也会分别被分配到四座塔里。

  而在广场的中央,这位身穿洁白盔甲、笑容中漏出洁白牙齿、头顶光亮一片的国字脸大叔——正是由吴侠倾力打造、本次游戏开放最为重要的NPC、穆亲切的称之为精神能量收割机、主线任务的执行者、即将成为玩家们噩梦的:

  ‘光辉之顶图特尔·里奥布奇’