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第一百零五章 整体性

真的开始工作了以后,黄睿觉得,比起之前和吴侠谈到的把关策划,他反而更像是一名建构师。

  有关于玩家投稿的质量问题,球球提供的分数评估是一个很重要的数值。

  依照球球的评分所构建的玩家稿件库,就是黄睿现在工作的素材库。

  与其说创游工具是一类工作软件,倒不如说它是一款另类的模拟经营游戏。加之以评分系统,玩家们对创游工具所投入的热情可以说是以几何式倍增。

  不管是CG动画演出,人物交互,特效制作,系统创新,还是自制模型,构建人物,道具。众多还没有测试资格憋得慌的玩家们贡献出了极其丰富的稿件内容。

  稿件的数量还在不断上涨当中。

  黄睿浏览着这份已经堪称庞大的素材库,颇有些当年浏览MC,老滚,辐射这些游戏的MOD网站的感觉。

  玩家群体们的快乐是相通的,一个玩家的新奇点子往往能够得到大家的响应。

  更何况,他们已经依靠着自己的双手(或者口述),将这些点子变成了实际可用的素材。

  黄睿的筛选条件中,评分要到6.0这个及格线,才能被他看到。

  除此以外,他现在所需要填充的场景中还缺一个主要建筑,所以他现在正在一大批玩家们自制的建筑稿件中寻找合适的。

  这个寻找的过程才是他们发挥自己工作职能的时候。

  玩家们的想法千奇百怪,而《创游纪》目前毕竟还是有一个大剧情环境的。

  瑟尔加文作为主城,目前还是以奇幻风格为主的大背景。或许以后的游戏更新里会有所变化,但是至少现在,一些违和感太大的素材还是没办法选用的。

  至少踩飞剑的高达是暂时不可能加到《创游纪》里来的。

  投稿的时候,球球应该也会提醒那些创作者,越偏离目前剧情背景的稿件,虽然不会影响评分,但是越难被实际选用。

  但是显然,不少玩家已经并不是为了投稿被《创游纪》官方选中而创作了。

  而是真正的沉迷到了创游工具中,不断将自己原本的一些脑洞化为现实可见的素材。

  黄睿微微一笑,《创游纪》官方,或者说球球的工作效率实在是太高了。

  如果说这个创游纪+创游模块+创游工具的神仙组合还有些什么缺漏的话......

  他提交上去的建议几乎是前后脚就被《创游纪》官方给实施了。

  再点进官网的创游板块,大量稿件的一旁赫然挂着一个巨大的榜单!

  就像他现在使用的素材库一样,榜单一样有筛选功能。玩家们能够看到当前由球球定下评分排名最高的那些稿件。

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