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188.游戏大容量带来的新问题

当天下午,苏布冬三人一路说说笑笑就回到战龙,把赵敏放下,苏布冬回到了办公室。双叶自己乖巧去补周末作业了,苏布冬让他写完作业自己给聂九段打电话,商量一下去华夏棋院考段的事。

  楚行云带着问题来找苏布冬了。

  “苏总,我们测算了一下《金庸群侠传》完成游戏后需要的容量。大概需要4M左右容量。”

  “4M?”苏布冬挠头,《蓝龙》用的是磁碟机,最后也才只有1M大小,如果是4M的话,成本是成倍的增加。

  “所以想问下你,确定要做吗?如果游戏做出来的话,我们赚的不多……”

  这时候林慕鱼进了办公室,拿了一叠资料,说道:“布冬,你看一下这些材料。”

  “怎么了?”苏布冬翻开资料,发现是林慕鱼委托别人做的市场调查问卷,发现在东瀛,Famicom Disk System(FDS)磁碟机在几个商店里可以反复使用磁盘擦写来获得游戏。

  比如买一款A游戏需要6000日元,那么在获得A游戏的磁盘后,可以再花500日元擦写成B游戏。

  而《蓝龙》将近100万份的销售额是通过擦写新游戏卖出去的,这给战龙带来了巨大的经济损失。

  “所以,应该尽量避免在磁碟机上进行开发……否则发行的越多,我们越吃亏……”苏布冬挠头道。

  林慕鱼点头提醒道:“而你现在又想开发大容量的游戏,这一战略我认为不适合战龙的盈利。”

  苏布冬说道:“你提醒的对,让我再想想怎么办……”然后他对楚行云说道:“游戏先暂停开发,容量上的事我先想想办法。”

  等两个人都出了办公室,苏布冬翻开从东瀛传过来的资料。“现在有没有一个现成的压缩技术啊……脑壳痛。”

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