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第132章 好话

第132章好话

  “毕竟要不要回去看看行情!”没有道义的矿工突然想起了狂暴的步兵过去的行为和言论,然后又想起了那句名言“任何灾难,有人遭殃,有人受益”。

  pk死后,还有装备和经验一起丢失。每次pk后,总会有一些死人,拿着曾经属于敌人或盟友的武器和盔甲在市场上出售;而不是自己的东西,卖了总是很爽,可以经常借此机会赚点差价;虽然几百万赛昂金币的倒卖收入都在惨不忍睹且不断下滑的银卡里(因为一个人身上所持的赛昂金币数量往往太大,系统在游戏中半强制提示狂暴的步兵去银行办银行卡),确实不显眼,但是狂暴的步兵节俭的生活习惯还是被美女欣赏的。

  “刚才这些狂暴的步兵速度不慢,技能冷却得很快!兽人的敏捷性不是很高Bebe是兽人

  红路流亡者的先发制人的行动产生了效果。两次都是同一个人先挑起他们,对其中一个人施加消极的状态,使悲伤和腐朽成为仇恨的第一位。狂暴的步兵的第二次黑暗干涉使事情更加稳定。唯一不好的是:他们目前的计划是尽快清除奇怪的东西,然后原地等待刷新。

  星光湖的怪物有远程和近距离攻击,他们的位置纵横交错。殖民者精在他们的射程上有优势。跑来跑去打,显然不是个好选择。他们的作战计划是刷出一块空地,然后站在里面作战。关键是看如何实施。

  两支队伍中射程最远的狂暴的步兵和林子,假扮可爱,用自己的本领杀戮,吸引敌人的注意:它打开了坚毅的红路放逐。在这些饰品的属性加成下,林子和扮可爱成功携带了几个殖民者的魔法效果。林子和扮可爱的攻击模式基本上属于弓箭,很少使用他们的技能,所以他们不必战斗,他们不怕殖民者附魔的负面状态,而其他快速冲锋的殖民者精在鞠躬和杀戮之后,队伍的战歌自然、轻盈、愤怒、美丽!

  殖民者在发现敌人的作战方针后,准备跑回安全地带,但他们的移动速度和姿态都不太好,实在与奔跑毫无关系。第一波怪物掉落的金币和物品让大家非常满意:影歌组件的魔杖可以从殖民者身上打掉,所以放逐的长弓组件和影掠者组件也应该在不远处的蜂王身上。

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