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036 适得其反

虽说比不上起始之城镇,但是比起之前夏天所待过的多斯拉和霍伦卡以及路上的其他村子,这个名为托尔巴纳的城镇要繁荣了数倍不止。最明显的一点就是,在前面村落中,负责给玩家提供武器和防具的那些NPC基本上都是露天贩卖的,而在托尔巴纳,正规有店面的防具店与武器店就不止一家,同样的还有铁匠铺,除了不用让玩家站在露天下面等待着强化或者修理完成之外,托尔巴纳的铁匠NPC还能够帮助玩家锻造新的特殊装备,当然,是需要玩家提供合适的材料的。

  除开这些之外,托尔巴纳内还有能够让人开怀畅饮,抒发情绪的酒馆,里面玩家能够喝到一些现实世界绝对品尝不到的美酒,虽说并不是免费提供的,但是比起现实世界中那些高价格的酒,这里需要的钱就不算什么了。

  “在这里喝酒会醉的吗?”

  看着那两名看上去醉醺醺的玩家从酒馆中勾肩搭背的走出来,夏天随口问了一句。虽说玩家们会产生饥饿和饱腹的感觉,但是如果连酒醉的状态都能模拟出来的话,那也是很厉害了。

  “封测的时候是不会的,喝进去以后虽然会感觉到味道,也会感觉有东西进入了肚子,但是醉的状态是不会因为喝酒而产生的。”洛基也看着那两名渐行渐远的玩家,“至于现在,我就不清楚了,也许他们加上了醉酒的模拟机制?要去试试吗?”洛基说着,伸手指了指酒馆,“我封测的时候进去过一次,倒是知道几种便宜又好喝的类型。”

  “下次再说吧。”想了想,夏天还是拒绝了。

  玩家会不会产生醉的感觉夏天不好说,但是夏天很清楚,自己会一定产生的,而且他从来都没有喝过酒,万一是那种能撑几杯或者是千杯不醉的厉害角色还好说,如果是一杯倒的话那可就不妙了,醉倒还好说,就是怕醉了不倒,还胡乱说话。

  酒吗...等有机会,再一个人试试把。

  说起来,如果喝醉了以后,不小心将竞技场和自己的真实身份给暴露出来了,会怎么样呢?

  似乎是一直在监视着夏天一般,正当夏天脑海内冒出这个想法的下一秒,竞技场的声音就已经在夏天的脑海中传荡而开了。

  ‘如果斗士试图透露竞技场和自己身份的相关信息的话,会在一瞬间被掐断意识’

  掐断意识啊,我还以为绝对是抹杀呢。

  不过话说如此,夏天也自然不会闲着无聊去看看竞技场是不是在骗他。

  从酒馆门口离开后,夏天和洛基又去防具店,武器店逛了逛,随后边找了一家有INN标识的旅社住了进去。第二天一早,两人便离开了托尔巴纳,大概用了半个小时,两人顺利穿过了路上的密林,抵达了迷宫区。

  “就和之前说的一样,迷宫区内刷新的魔物,大多数都是我们在第一层遇见过的,区别就是等级会比外面的高一点,除此之外,还会刷新一种亚人类的魔物,狗头人,这些狗头人与那些狼啊虫啊的有一些区别,它们设有简单的AI,不光懂得偷袭,甚至可以在战斗中观察我们的行为,然后做出相应的战术调整来对付我们。”

  “举个最简单的例子就是,像是之前我们对付的黑甲虫,它的攻击方式就只有用角冲顶以及撞击,而这些攻击方式都是固定的,每一次使出来,不管是身体的姿势还是角度,又或者是攻击的力量,这些都是固定的,所以只要熟悉了它们的攻击方式,就基本没有威胁了。”

  “但是那种属于亚人型魔物的狗头人不同,如果它们前几次的攻击都被挡下,它们可能就会转而用另外的攻击方式,以不同的角度发起攻击,所以对付黑甲虫那些魔物的手段在它们身上是不会有用的,而且,不光是这样,它们还会使用简单的剑技,一发现我们有破绽,它们估计就会使出剑技来尝试杀掉我们。”

  “就算是转变攻击方式,也是预设在程序里面的东西吧,而且,那种调整在它们死后会继续保留吗?”听到这里,夏天问了一个比较关心的问题。

  洛基摇了摇头:“不会,封测的时候专门有人测试过,得出的结论是,它们本质上都是由程序弄出来的独立个体,就算是在同一地点同一时间刷新的怪物,后刷新的那只也不会保留先前的相关资料的。”

  “不过这也只是封测时候的情况,现在的话……”

  “这方面应该不会做改动,不如说如果每一只魔物都会不断地增加对战经验的话,那通关估计就是痴人说梦了。”夏天可不觉得这个世界中近万名的玩家,会是不断刷新,不断变强的魔物的对手。如果茅场晶彦真的这样设计的话,那他就不是在创造异世界,只是一个将人骗进来,用绝望和恐惧来折磨并杀掉的变态而已。

  “说的也是,总之,这种狗头人是需要特别注意的,像你之前做的那些什么危险的动作,就尽量避免吧。”

  之所以会提这个,主要就是因为夏天有拿魔物来试验练手的前科,在洛基看来,这种做法实在是太过危险了,而且也没有什么用,所以还是不要再做最好。

  不过洛基却没想到自己说的话起到了适得其反的效果。

  在夏天看来,能够根据玩家举动来做出相应调整,而且不会牵连到后续刷新的魔物,不就是最好的练手对象吗?

  在洛基的再三嘱咐声中,两人终于是踏入了迷宫区。

  与野外不同,迷宫区内的魔物分布虽然不像野外那么多,但是魔物刷新的时间却是要比野外来的更加短暂,玩家必须要打倒魔物以后继续前进,否则就会数分钟后再次对上重新刷新出来的魔物。

  这也是迷宫区危险的原因之一,如果节奏不好,极有可能就会被这些不断刷新的魔物给活生生的耗死。

  两人首先去查看了一下洛基印象中的宝箱所在,迷宫区的每一阶层都会有宝箱,宝箱也只能打开一次,打开后会掉落素材,武器以及珂尔之类的奖励,不过也只有打开宝箱的人才能够获得。

  而在第一阶层已经达成完全探索的情况下,两人找到的也只有意料之中已经被打开的宝箱,于是乎,借助着地图,两人直接踏上了第二阶层。