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第一百一十九幕 恶魔 下

规则的对立面是什么?

  没有规则!

  混沌是秩序的对立面。

  弱不可胜强,是秩序下正常途径中无法避免的道理。

  大多数以弱胜强,都是制造了特殊的情景,在该情境下,依旧是以强致胜。

  这么说吧,在秩序的法则下,看似很多以弱胜强的情况,究其根本,都是有局部优势的,如果没有优势,你怎么胜利?就算是嘴遁,那也说明在这个领域内,对方被你说动了,打败了,这才有嘴遁的可能。

  兵法的中心意义,从来不是教人们以弱胜强,而是教人们如何利用各种环境,造成局部的优势,从而,在局部战中,占尽优势,取得胜利,然后,扩大战果。

  这是秩序之下,你无法反驳的条例。

  流苏就是要借用这一点。

  达到我弱我有理,只有弱者才能站到最后的情境。

  这简直是没有道理的事情!

  但面对混沌,流苏不吝啬去制定出这么一个规则,然后将其赋予‘混沌’。

  是的,流苏要做的,是定义‘混沌’。

  定义,是模拟的延伸。

  是森罗万象权限下,最为重要的特质之一。

  如果说架构和连通是里世界法则的基础,其所表达的创造和沟通,即是里世界法则的主要特质。

  那么定义才是森罗万象权限下,除去架构和连通外,最基础的特质。

  它是模拟的延伸,也是架构的具象。

  定义物质本质,然后将此定义赋予对方。

  说白了,就是,我觉得,你应该这样,于是,你就只能这样。

  是不是和某个强盗合同很像?

  重新定义真作者。

  隐藏在太阴之力下的真实意图,流苏不担心被对方察觉。

  定义法则,本身就是一个主观性的法则。

  他不在于对方怎么想,而是自己怎么想。

  至于成功几率,也是和对方的强弱无关的。

  它的宗旨在于合理!

  如果某种定义解释的通,那么,对方就算在力量上压制过你,依然会通过的。

  打个简单的比方。

  比如流苏定义恶魔现在的战斗力是打不过他的。那显然是不合理的,这种定义,就不会成功。但如果流苏定义混沌是秩序的对立面,而秩序下强者必胜。而混沌需要打破秩序的一切规则,甚至反过来。如此一说,如果碰到个脑袋不好使的,就极有可能成功。

  流苏,赌的就是对方脑袋不好使。

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